sábado, 13 de dezembro de 2014

PHOENIX FORCE - JOGO BRASILEIRO CHEGA COM TUDO

Lançado este mês, o jogo PHOENIX FORCE, de autoria do brasileiro Sérgio Alonso já considerado um grande sucesso na Steam. A redação deste humilde blog entrou em contato com ele, para conversar um pouco sobre o jogo.

Capa de "Phoenix Force"

Tasbpan - Quem é Sérgio Alonso e de onde surgiu a idéia de fazer PHOENIX FORCE?

SA - Bem, eu sou Sérgio Alonso, moro em Campinas/SP, e faço jogos de nave desde 2008, e já comecei com jogos de nave, uns cinco, em Flash, e depois parti para plataformas que mais me agradaram, como Windows Phone e Android, para mobiles e PC (Windows). 

Quando fiz meus primeiros jogos de nave, os jogadores gostaram muito mais dos chefes do que do resto dos elementos, e assim nasceu a idéia de fazer um jogo somente com os chefes, quero dizer, o jogador lutando somente contra os chefões. Daí surgiu PHOENIX FORCE.

A lista de meus jogos de nave é a seguinte, até agora:

Em Flash:
Primeiro: The Nokkians I

Imagens de "The Nokkians". Na tela de GAME OVER há um "easter egg", heheeh!

Segundo: The Nokkians II

Imagens de "The Nokkians II"

Terceiro: Boss Killer
 

Imagens de "Boss Killer"

Quarto (um dos melhores): Boss Slayer

Imagens de "Boss Slayer". Esse é insano!

Quinto: Bug Slayer

Imagens de "Bug Slayer"

O sexto é Phoenix Force, que já sai pronto para Windows Phone, Android e PC (Windows) 

Tasbpan - Como foi a produção do jogo?

SA - Eu consegui um apoio financeiro da Microsoft, eles enviaram uma grana e financiaram uma viagem à Finlândia, onde aprendi em duas semanas, muita coisa sobre mnarkjeting, monetização e análises métricas, uma nova forma de medir e calcular o sucesso alcançado por certo projeto. Foi de extrema valia para mim.

Tasbpan - Quanto tempo levou para fazer PHOENIX FORCE?

SA - A produção de Phoenix Force levou seis meses, desde os rabiscos até o produto final, e gastei 17 mil reais com gráficos, música, e um programador que criour um sistema de "ranking on line" a ser exibido "in game", desde que o jogador esteja conectado ao facebook. 

Tasbpan - Quantas pessoas trabalharam no jogo?

SA - Dois desenhistas e dois músicos foram os responsáveis pela parte artística do jogo, eu e o cara do ranking on line fomos os programadores, o que dá um total de seis pessoas, sendo que a programação do jogo todo foi minha, o outro cara fez exclusivamente o ranking on line.

Tasbpan - Onde podemos encontrar o jogo Phoenix Force?

SA - PHOENIX FORCE pode ser adquirido no Catarse, além dos links disponíveis na página oficial do jogo: http://phoenixforcegame.com/play./  Há ainda umas surpresas exclusivas para quem comprar no Catarse.

Crianças jogando Phoenix Force em modo cooperativo, durante o IGDA Campinas

Sérgio Alonso, ao centro, utilizando o PC com monitor preto, demonstrando Phoenix Force para uma ávida platéia, durante a IGDA Campinas

Sérgio e amigos, no IGDA Campinas

Stand de vendas e demonstração de "Phoenix Force", na IGDA Campinas

Camisas do jogo, para quem comprar no Catarse


Gameplay de "Phoenix Force"

Tasbpan - E quais os planos para 2015?

SA- Já estou começando a trabalhar no Phoenix Force 2, mas ainda não tem nada jogável, estou fazendo testes de performance.

Anúncio de "Phoenix Force 2"

Tasbpan - Qual o nível de adrenalina de Phoenix Force?

Alguns dispositivos rodando "Phoneix Force" - Faltou só um cartucho de MEGA DRIVE! :)

SA - Bem, Phoenix Force tem cerca de cem níveis e um modo "DESAFIO" contendo aproximadamente outros cem níveis gerados proceduralmente.

Tasbpan - Beleza, meu velho. Parece exigir boas habilidades dos jogadores. Por ora ficamos por aqui, pois o Sérgio tinha que participar de um evento de gamedev em sua cidade, Campinas/SP. Comprei minha cópia do jogo, vamos ver como é. A idéia de um "BOSS RUSH" me lembra um jogo há muito esperado, o "SUPER BOSS MEGASHIP", do Rafael "Shatterhand".

Belíssima arte promocional: as fênix rodeando a árvore da vida

Contatos com Sérgio Alonso: Sergio@AwokerGames.com

sexta-feira, 12 de dezembro de 2014

Muitos Jogos de Graça!


A Famitsu deu destaque a games independentes em um artigo e dois jogos de nave se encontram entre eles, deixo o link para o download deles logo abaixo.

FANCY TRAVEL

SAMCO Software. ニコニコ自作ゲームフェス4】 FANCY TRAVEL.
Disponível em: http://www.nicovideo.jp/watch/sm24664179
Acesso em: 12. Dez. 2014.

Download


S☆ハム【紹介動画】 ou S☆ハム ~Shooting Hamster~

ポチテ. 【ニコニコ自作ゲームフェス4】S☆ハム【紹介動画】.
Disponível em: http://www.nicovideo.jp/watch/sm24100584
Acesso em: 12. Dez. 2014.

Download

E como quem não quer nada, eu encontrei um site que disponibiliza muitos jogos de graça, e não se trata de pirataria, são games gratuitos e independentes. O site em questão se chama ふりーむ! ou Freem!, lá se encontra jogos dos mais variados gêneros e obviamente há os nossos amados e queridos shmups. Clique aqui para acessar Freem! ou para ir à sessão de shoot 'em ups clique aqui.

Fonte: Famitsu

terça-feira, 9 de dezembro de 2014

TASBPAN Disputa comemorativa 3a. Edição: 1942 (Arcade)

Digníssimos leitores e aficcionados amantes dos jogos de nave, é chegado o momento do ano em que nos reunimos para celebrar o gênero da forma mais pura que ele pode ser celebrado!

Não, não estou me referindo a uma passeata quilométrica pela Av. Paulista, até porque a Av. Paulista seria pequena para comportar a paixão que compartilhamos e a imensidão de gente que apareceria para o evento.

Nossa celebração é jogando mesmo. Jogando e combatendo os malvados que querem dominar o mundo em seus respectivos jogos. Aos que gostariam de conhecer ou de relembrar os jogos que foram disputados nos anos anteriores, confiram as emoções titânicas de River Raid e Space Invaders.

E dando sequência à tradição já estabelecida neste magnânimo blogue, declaramos abertas as solenidades de comemoração dos 30 anos de 1942, clássico da Capcom lançado em Dezembro do já longínquo ano de 1984!


Como é de praxe, esta disputa vai até as 24 horas de 31 de Dezembro de 2014, ou seja, até a virada do ano.
As regras são:
  1. Deve ser jogado o 1942 original dos fliperamas, que roda em qualquer versão do MAME e pode também ser degustado fora do MAME. Eis as opções válidas pra consoles:
    • Nintendo Wii (Virtual Console);
    • coletânea Capcom Generation 1 / disponível para Saturn e Playstation;
    • coletânea Capcom Classics Collection Volume 1 / disponível para PS2 e Xbox;
    • coletânea Capcom Classics Collection Reloaded / disponível para PSP;
    • coletânea Capcom Arcade Cabinet / disponível para Playstation Network (PS3).
    • não valem versões de consoles de 8 ou 16 bits, como NES, MSX ou PC Engine.
  2. Ajuste default (padrão).
  3. Para comprovar a participação basta postar nos comentários o link para uma foto, printscreen ou vídeo demonstrando o placar obtido.
Já estamos sabendo que tem gente nervosa se preparando para arregaçar em 1942. Vamos lá, postem suas pontuações e que vença o piloto mais arrojado!

segunda-feira, 8 de dezembro de 2014

TASBPAN! no Canal Joga Nerds

Confira a minha participação em um vídeo do canal Joga Nerds falando sobre algumas das grandes evoluções nos jogos de nave.


JogaNerds.
Shmups , Star Wars e Jogos de Navinha è a Mãe! @Jorge Miashike | Joga Nerds S01E19.
Disponível em: http://youtu.be/wcJyTlIe608?list=PLUyo9vopSB5SRs4TESjrR2Wz8CQWU3OpZ
Acesso em: 08. Dez. 2014.

domingo, 30 de novembro de 2014

PIXEL DANMAKU

Aê, galera, para quem gosta de jogos insanos, "PIXEL DANMAKU" está em fase de produção, e para sair do forno precisa de sua ajuda!

Este jogo, aludindo aos bons arcades, conta com uma mecânica de auto-balanço da dificuldade, ou seja, a máquina "percebe" se você é um PATO, aliviando para você, ou se torna impiedosa, se você for veterano!

Segundo o autor, "PIXEL DANMAKU" é um novo jogo, cujo objetivo é tornar o gênero acessível a um público mais amplo, oferecendo uma ampla gama de dificuldades. As habilidades à disposição do jogador e a variedade de dificuldades torna mais fácil uma introdução para os novos jogadores, enquanto se torna mais dura, com dificuldades extremas e quase impossíveis, para dar aos veteranos o desafio que eles desejam!

O jogo tem lugar através de 8 níveis cada vez mais difíceis com padrões e chefes únicos. Os inimigos aparecem em ondas e atacam com uma variedade de balas especiais e manobras. Seu objetivo é destruir os inimigos e vencer cada nível. Para o estilo de um jogo de arcade, cada nível só pode levar alguns minutos, mas a crescente dificuldade vai fazer os novatos jogarem por horas para a satisfação de uma vitória e veteranos vão se esforçar novamente e novamente, rumo ao topo, ou seja, a pontuação máxima!

Sem mais delongas, confira o jogo no Kickstarter e faça a sua parte!





sexta-feira, 7 de novembro de 2014

GalaxyFrontier - PC Windows


Fonte da imagem: Alpha Secret Base

Galaxy Frontier é um jogo que encontrei por acaso vasculhando em meio a um mundaréu de notícias - muitas delas nem se tratando do tema deste blog. O game - em sua versão 1.00 - é uma grata surpresa, por se tratar de um freeware, ou seja, de graça, com um visual old school com leves toques de modernidade, uma trilha sonora cativante e com controles excelentes, o shoot 'em up de scroll vertical automático é divertido, pelo menos este que vos escreve assim o achou.


Fonte da imagem: Alpha Secret Base


Fonte da imagem: Alpha Secret Base


Fonte da imagem: Alpha Secret Base

O jogo pode ser baixado acessando o site da desenvolvedora Alpha Secret Base, aliás, o jogo é uma coprodução da Alpha com a Hello World Project e o game faz parte da "Creative Commons License", que são projetos sem fins lucrativos.

Além do jogo, a trilha sonora do shmup pode ser adquirida também gratuitamente.


z4Cnm49K6L158kY . Galaxy Frontier 1CC.
Disponível em: http://youtu.be/izbW06fqXUc
Acesso em: 07. Nov. 2014.

Clique aqui para acessar o site da Apha Secret Base, há outros jogos da empresa que podem ser conferidos clicando aqui, não verifiquei como são os outros games, mas encontrei shmups.

Ah sim, o jogo roda nos sistemas operacionais Windows XP, Windows Vista e Windows 7. Em meu poderoso notebook Dual-Core com 2 GHz de RAM rodou bem.

Fonte: Famitsu

sexta-feira, 10 de outubro de 2014

Infinos de graça para PC via PLAYISM


Fonte da imagem: 4Gamer.net

Infinos, jogo da PICORINNE SOFT para PC, está sendo disponibilizado de graça na Playism. Se você não possui conta no sistema, pode logar com sua conta do Facebook, Twitter etc.

O jogo lembra uma mistura de Gradius, Darius e R-Type.


AGM PLAYISM .【PLAYISM】infinos.
Disponível em: http://youtu.be/ZEB6zgDRAkk
Acesso em: 10. Out. 2014.

Para baixar, clique aqui, depois faça o login.



Clique no botão com a seguinte frase: "ダウンロードはココをクリック!" (Tradução: Clique aqui para fazer o download).



Se você não entende nada de japonês, o site pode ser acessado em inglês, para mudar o idioma, basta clicar em "English" no canto superior direito.


Fonte: 4Gamer.net

segunda-feira, 22 de setembro de 2014

Amostra fenomenal de habilidade: Gradius III


Caros amigos do blog, estou aqui a compartilhar com vocês um grande feito do redator do TASBPAN!, o mestre Kollision - também conhecido como Edward. Este excelente jogador conseguiu concluir o dificílimo Gradius III, um dos grandes clássico da velha Konami - sim, a velha, pois a nova é só lamentação.

Em seu blog 1CC Log for Shmups, Kollision relata detalhadamente em review - em inglês - os desafios que encontrou neste dificultoso percurso rumo a um glorioso final. Sem mais delongas, pegue sua pipoca e guaraná, acomode-se e desfrute do gameplay. Obviamente não deixe de assinar seu canal e dar um joinha.


KollisionBR. Gradius III (Playstation 2).
Disponível em: http://youtu.be/TjOBrjZH5kM
Acesso em: 22. Set. 2014.

sexta-feira, 19 de setembro de 2014

Starcade


Fonte da imagem: Wikipedia

Starcade foi um programa televisivo norte-americano que foi ao ar pela primeira vez em 1982 e teve 133 episódios. Trata-se uma gincana entre os competidores da atração. O detalhe curioso é poder ver nos dias atuais como eram os gabinetes originais da época, como no episódio anexado a este artigo podemos conferir o arcade de Time Pilot, lançado no ano de 1982.

O mais legal é que todos os episódios do programa estão disponíveis para serem assistidos e possivelmente no futuro a produtora detentora dos direitos de Starcade possa disponibilizar para download.


retrogameclips. Starcade - Season 1 Ep. 1.
Acesso em: 20. Set. 2014.
Disponível em: http://youtu.be/tFdzSex9kDM

Fonte: RetroCollect, STARCADE

terça-feira, 9 de setembro de 2014

Sakura Flamingo Archives - Xbox 360

Para quem achava que Ge-Sen Love Plus Pengo! seria o último jogo de nave lançado para o Xbox 360, e também para quem achava que o Xbox 360 já tinha passado o bastão para o Xbox One e estava morto, eis que nos deparamos com mais uma notícia bombástica: o lançamento de Sakura Flamingo Archives, coletânea monstro da Milestone que reunirá nada menos que os cinco jogos já lançados pela produtora num único pacote, cuja data de lançamento está definida como 30 de Outubro deste ano, no Japão.


Tudo bem que não chega a ser um Cave Shooting Collection – até porque a Milestone não tem tanto tempo de estrada quanto a Cave – mas não dá para negar que esta é uma compilação de responsa. Pois preparem-se para degustar novamente Chaos Field, Radirgy, Karous, Ilvelo e Radirgy Noa no console da Microsoft. Até onde sabemos, os cinco títulos terão novos modos de jogo.

Ainda não há informação se Sakura Flamingo Archives será region-free, mas estaremos de olho!

Opinião do editor
Somente por trazer um jogo que só havia saído para o Nintendo Wii (Ilvelo) o pacote já está valendo a compra, mas também fico muito honrado e animado com presença de Chaos Field, que é simplesmente fantástico.

Fontes da informação: Siliconera e Gamefaqs.

quarta-feira, 13 de agosto de 2014

[TASBPANews] Notícias da semana passada


Gryphon Knight Epic é um shoot 'em up desenvolvido por estúdio brasileiro.
Agradecimentos ao Leonardo Miranda do grupo Jogos de Nave no Facebook por compartilhar esta notícia.
Fonte: Kotaku


Zanac de MSX na AppStore. O lançamento foi no dia 02/08.
Fonte: Famitsu


Rumores falam sobre possível lançamento de Chaos Field e Karous para Xbox 360.
Agradecimentos ao redator Edward Kollision por compartilhar esta notícia.
Fonte: Siliconera


Super Galaxy Squadron, pseudo-retro shmup, no Kickstarter.
Fonte: Kickstarter


Bandai Namco registra Galaga Wars, será um novo jogo de nave?
Fonte: Siliconera


Thunder Blade chega ao Nintendo 3DS em 20 de agosto. Por enquanto apenas na eShop japonesa.
Fonte: Famitsu


Petit Computer 3, em breve no 3DS, permite programar jogos em BASIC no portátil da Nintendo.
Fonte: Famitsu

segunda-feira, 11 de agosto de 2014

Jogos independentes em promoção na Steam

Como é por tempo limitado, resolvi não adiar demais a publicação desta notícia. A Steam está fazendo uma baita promoção de indie games japoneses, entre eles há inúmeros shoot 'em ups: Satazius, Gundemonium Recollection, Ether Vapor Remaster entre outros.


Fonte da imagem: Gazeta Esportiva.Net

Para acessar o link da promoção clique aqui.

Agradecimentos ao Hedergim Trackmania do grupo Jogos de Nave no Facebook pela indicação do site.

Fonte: Siliconera, Steam

domingo, 10 de agosto de 2014

ANTI SANFERMINES FIGHT EX

Entre os tantos subgêneros dos jogos de nave tem uns meio estranhos, com bonequinhas e bruxinhas fofinhas voando e disparando saraivadas de balas pela tela.

Inspirado em grandes nomes como "TOUHOU", "ESP Ra. De.", e muitos outros, eis que surge pelas mãos do mesmo time de "MEMÓRIAS ESCOLARES" (School Memories/ Recuerdos de la Escuela) este no mínimo e estranho jogo, estranho até no nome: ANTI SANFERMINES FIGHT EX (seja lá o que queira significar isso! :) )

 Joguinho estranho, heheeh!

 Não se engane, a bala come no centro, literalmente.

 Uma bomba que vaporiza tudo, transforma os tiros inimigos em prêmios

Os top 30, entre eles, este que vos escreve, hahaha!

O jogo é feito em flash, roda direto do browser e ao final, gera uma tabela de ranking com os melhores pilotos. O estilo, então, é uma mistura de, Touhou, Kikikaikai e lá vai fumaça. Segue o esquema de caravan shooter. O jogador conta com três armas, sendo elas um tiro normal e dois laterais, a segunda é um tirão concentrado bem mais forte, mas quede deixa sua nave mais lenta, e por último tem uma megabomba que vaporiza  tudo.

No comecinho do jogo aparece uma mensagem, dizendo qual o singnificado desse estranho nome.

Bem, testem vocês mesmos! Cliquem aqui.

NOVOS JOGOS PARA VELHOS SISTEMAS

Dando uma fuçada pelo ciberespaço em busca de novos desafios, encontrei alguns títulos os quais vocês não podem deixar de jogar.

Criados por fãs dos diversos sistemas existentes, ou  devidamente patrocinados por grupos que pretendem fazer jogos comerciais para os antigos consoles, a verdade é que os produtores, indies ou não, ainda não deixaram o gênero morrer!

Neste tópico, vou ater-me somente aos jogos para console e computadores antigos, jogos para PC podem ser acessados no artigo "10 JOGOS INDIES PARA VOCÊ SE DIVERTIR" e outros similares espalhados pelo blog.

Sem mais delongas, eu os saúdo! Que venham os novos jogos para os velhos sistemas!

Este artigo será constantemente atualizado, à medida que as novidades forem chegando. Confira, quando puder.

Os consoles estão citados por ordem alfabética, com seus nomes marcados com texto na cor laranja, e entre eles estão os jogos, também nesta ordem, marcados com seus títulos na cor azul.

ATARI 2600 Se você pensa que o rei dos consoles  clássicos morreu quando sua produção foi descontinuada, se enganou e muito! O velho "DARTH VADER" recebe, de vez em quando, alguns bons títulos, e como não poderia deixar de ser, sempre tem um de nave no meio. Enquanto eu não tenho coragem de começar meu LASER GATES 2, vocês vão ficando com os jogos a seguir:

FLAPPYSe você pensou que voar para lugar nenhum era difícil... Agora eles colocaram tubos perigosos em seu caminho! Em Flappy, seu desafio é ajudar um pássaro a alcançar a altitude  certa, evitando se chocar com aquedutos, durante o trajeto. Quão longe você consegue ir?

Capa do cartucho

Flappy é um jogo para Atari 2600 e assume o popular (e um tanto infame, neste momento) jogo "Flappy Bird", que apareceu pela primeira vez no iPhone. Tal como os seus irmãos iOS, Flappy é um jogo bastante simples: pressione o botão do joystick e fará com que o seu amigo pássaro bata as asas, e quanto mais você batê-las, mais você subirá. Seu objetivo primário (aliás, seu único objetivo) é alinhar seu pássaro com as aberturas entre os tubos que se aproximam, e assim passar incólume entre eles. Se você trombar com um tubo, é "game over!". Flappy está à venda no site da Atari Age, por U$ 20,00 (vinte dólares). O pack vem composto de um cartucho 4k, sua respectiva caixa e manual, e quando for comprar o seu, especifique se o quer no sistema NTSC ou PAL-60, caso não o faça, a Atari Age enviará, por padrão, um cartucho NTSC. Mas isso não é problema hoje em dia, não é mesmo?
O tradicional estilo Atari Age

Palavras de Michael Haas, programador de Flappy: "Meu jogo Flappy não é uma cópia de Flappy Bird.
Ele pede a "voar através de tubos", mas eu programei-lo da maneira que eu queria jogar - divertido e bem-humorado."
Tela-título de Flappy

O Flappy Bird original ficou popular porque ele é incrivelmente difícil. Eu não iria fazer e vender um jogo que é uma piada, devido ao fato de que é incrivelmente difícil.


Flappy voando entre os tubos mortais. Faltou a planta carnívora do Mario, heheheh!

Eu fiz isso para vender, porque o meu é um jogo que você pode jogar, se divertir jogando, mostrando aos outros que o Atari 2600 pode ter jogos dos quais você pode falar bem, e eu fiz isso de modo a torná-lo engraçado.

Coisas que implementei:

Estender a imagem em 16: 9, com seu controle remoto de TV para um visual moderno a partir de um sistema de 1977.

Adicionei um controle de "autofire", se você quiser  dar-lhe lotes de movimento ascendente. Isso vai deixá-lo como o jogo original. "Autofire" existe em alguns controles, e existem alguns tipos de plug-in, para poder usar o recurso nos controles que não dispõem disso."
Manual e outras mídias físicas: cada vez mais raros

Para comprar Flappy, acesse o site do Atari Ages.

STAR CASTLE - Três décadas atrás, Howard Scott Warshaw, considerado um dos melhores programadores da Atari, afirmou que era impossível converter este título originário dos arcades para o nosso querido 2600. Bem, alguém meteu a cara e fez! Não é um jogo tão novo, já que foi lançado em 2012. Mas já que o Atari 2600 é hoje uma peça de museu, então está valendo! Veja como foi a epopéia, com o meu amigo Eric Fraga, do Cosmic Effect!

DREAMCAST - Tido como o melhor equipamento da SEGA para entretenimento domiciliar, o console dos sonhos de muita gente não teve lá tantos títulos de nave, mas todos os que foram lançados são excelentes jogos. Com o fim da produção, no entanto, o menino dos olhos de muitos fãs não ficaria totalmente abandonado. Alguns desenvolvedores independentes e pequenas produtoras soltaram aqui e ali, verdadeiras pérolas em forma de jogos de nave. Ei-las:

DONYOKU - 

FAMICOM/NES - Aguardando atualização

GAME BOY - O portátil da Nintendo tem uma grande e fiel legião de fãs, e mesmo não sendo mais fabricado nenhum item ou acessório para ele, novos jogos continuam a ser produzidos pelas mãos de desenvolvedores abnegados. Confira algumas dessas novidades:


GALATICUS - A tendência de novos jogos para velhos sistemas chegou também ao famoso portátil da Nintendo, e como não poderia deixar de ser, temos alguns títulos interessantes, todos os listados a seguir são filhos da mesma ninhada, a GB JAM 3. Galaticus é uma versão incrementada do aclamado GYRUSS, o qual saiu originalmente para arcade e posteriormente foi portado para NES. Confira algumas imagens e baixe a versão para PC na página da GBA JAM 3.

Arte de caixa

Tela título de Galaticus

Tela do jogo em ação: a novidade fica por conta do "toggle hud"

Pequenas "cutscenes" entre fases, para relaxar

Jogo novo, com cara de clássico

O jogo obteve a 18ª colocação entre os 247 jogos apresentados na GBA JAM 2014, o que a despeito das "lendas" que dizem que os jogos de nave morreram, é um ótimo resultado.

LPC - LOW POLY CILINDER - Classificado logo após Galaticus, LPC, ficando com a 19ª colocação na GBA JAM 3, este estranho jogo consiste em você controlar uma nave(?) voando através de um tubo cilíndrico cheio de obstáculos, evitando colidir com os mesmos. Ainda não descobri se a nave(?) do jogador atira, apenas voei através do dito tubo, evitando a morte por colisão. O gráfico lembra a abertura de Starfox do SNES, quando o jogador viaja pela rampa de decolagem da base Corneria, na qual aparece a célebre mensagem "SCRAMBLE", alguém se lembra? O objetivo, guardadas as devidas proporções, lembra uma mistura de Fantastic Voyage, do Atari 2600 com Sewer Shark, do SEGA-CD. Confira a página do jogo aqui.

Tela título de LPC - Low Poly Cilinder

 Voando pelo tubo


Morreu, zezinho, virou farofa!

Desculpem pelo péssimo som, não consegui configurar corretamente

ORION HUNTER - Não consegui informações sobre este jogo, mas também é filho da GBA JAM 3.


O game é tão obscuro, que só consegui uma foto e um video,e de péssima qualidade 😨

OUT OF SIGHT - OUT OF MIND - Esta é a sua chance de destruir seus inimigos sem arriscar o pescoço: controlando um DRONE, sobrevoe campos e instalações terroristas, com o objetivo de destruir alvos pré-determinados. No entanto, cuidado: civis inocentes podem estar no caminho, na hora de atirar. Defenda os interesses de sua pátria, sem cometer excesso, ok? detalhe: Não sou eu jogando no video, heheheh!

Um drone militar não é algo muito comum em capas de jogos

Tela título não entrega o jogo logo de cara

Cuidado com os civis inocentes!

Quem não correu, morreu!

A escuridão não protegerá o inimigo!

Não sou eu jogando, ok?

Confira o jogo na página da GBA JAM 3, na qual ficou com a 27ª posição. Infelizmente, não conseguimos a "rom". Detalhe: esse jogo tem restrição etária, por causa da violência e linguagem chula apresentada nos diálogos entre os personagens.

Crianças, saiam da sala!

SPACE ECHOES - Emplacando logo após Out Of Sight, este jogo bacana na linha de Gradius, Parodius e similares conseguiu a 28ª colocação. Gráficos e sons a contento, o jogo é bem divertido, com a dificuldade sendo incrementada gradativamente. Há uma boa gama de armas à disposição do jogador, o scroll da tela é bom, eu gostei. Faz falta, no entanto, um autofire com menor atraso entre os disparos, usando a arma básica é bem difícil destruir certos inimigos. Fora isso, é um bom jogo.
Velha fórmula, diversão garantida
Lá vem a onda!
Chefes durões
Novamente, não consegui configurar o som corretamente, na hora de gravar o video...

Confira o jogo na página da GBA JAM 3.

GENESIS/MEGA DRIVE - O mais amado entre todos os consoles sempre teve excelentes jogos de nave em sua biblioteca, e mesmo com o fim de sua produção, seus fãs não o deixaram morrer! Com a volta de sua fabricação pela empresa brasileira Tectoy, há uma grande expectativa que muito mais novos títulos aportem no console! Oremos! :)

AIRSTRIKER - Produzido em 2008 pelo pessoal do Electroindex, este é um shooter vertical, na linha dos arcades dos anos 80, suporta dois jogadores e conta com um modo de resistência.
Capa muito bacana!

 Tela título

Que venham as hordas inimigas!

Não obtive muitos dados sobre o jogo, apenas que você o encontra para baixar aqui.

No site do jogo diz que funciona apenas com uso de emuladores, mas testei num mega drive real, com um cartucho EVERDRIVE, funcionou perfeitamente. Já estão planejando a sequência do jogo, mas desta, por ora, fiquem apenas com as fotos.

 Tela título do segundo jogo, ainda em produção
Que venham mais hordas inimigas!

ANTAREX - Este é um jogão muito legal, que já foi divulgado neste blog, confira neste link.

IRENA - GENESIS METAL FURY - Lançado nos últimos dias de junho de 2019, esse jogo produzido pelo estúdio francês White Ninja tem cara de THUNDER FORCE, de tão bom que está ficando: um shooter horizontal de primeira, com armas variadas, boa dificuldade, arte gráfica e sonora bacanas, tem tudo para emplacar junto aos fãs do Mega Drive. A rom-protótipo está sendo distribuída gratuitamente, sob a condição de que NÃO PODE SER VENDIDA. Uma mensagem mostra isso na tela boa parte do tempo, então, se você vir algum cartucho à venda com esse jogo, não importa se em um pack, coletânea ou solo, denuncie ao autor, pois quem comprar estará sendo lesado, estará pagando por um protótipo e não pelo produto final.

Logo bacana


Como se diz Thunder Force em francês? Não importa, Irena é parecido, ms tem identidade própria

Detalhes e download, aqui


 JOURNEY TO OBLIVIOUS - Jogo brasileiro de ação horizontal, produzido pelo Mega Studios. Ainda em produção. Em breve, o Mega Studios abrirá um website para mostrar as atualizações do projeto.

Tela-título simples e direta, como deve ser (1ª versão)


 Tela-título, versão atual

 Instruções a la SNK: gostei! (imagem da 1ª versão do jogo, a nave do jogador não é mais assim)


Esse jogo promete!


MASTER SYSTEM - O pequeno guerreiro da Sega ainda não está morto! Esta máquina, para muito, teve sua produção encerrada precocemente, sem que todo o seu potencial fosse atingido. A Sega foi pioneira com essa máquina, ao mostrar ao público acessórios incríveis como a pistola Ligh Phaser e os óculos 3-D, acessórios esses que tinham uso restrito a jogos específicos. No campo dos "shmups", o Master System não decepciona, apesar de ter uma biblioteca não muito vasta. Clássicos como Bomber Raid e Power Strike/Aleste são obrigatórios. Eis alguns dos novos títulos:

FLIGHT OF PIGARUS -  Nste "caravan shmup", você é Pigarus, o porco voador. Escolha o modo 2 ou 5 minutos e tente marcar o máximo de pontos possível no tempo determinado. Saiba mais aqui.

Ótimo jogo, confira!

SKY FIGHTER - Este jogo nem é novo, mas acredite se quiser, só caiu nas minhas mãos este ano! Segundo o site SMS POWER, é um raro jogo coreano que ganhou uma certa fama no oriente, mesmo nunca tendo sido licenciado pela Sega. Download aqui.

Capa de Sky Fighter. Não existe versão ocidental

"Quero um Zanac, ma pode fazer diferente?"
"Ok, aí está!"

Sky Fighter é um bom jogo, bem na linha de  Zanac, tanto que é quase uma cópia. Até onde se sabe, não há uma versão ocidental para ele. Como pontos positivos há a grande variedade de inimigos, fases longas, um grande arsenal disponível e um bom grau de dificuldade. Os pontos negativos ficam por conta da música irritante e do fato de que o "autofire" só existe em umas armas e outras não, sendo necessário afundar o dedo no controle, tornando o jogo cansativo, fisicamente.

WING WARRIORS - Originalmente produzido para MSX, no ano 2014, chegou como um excelente presente para nós da própria desenvolvedora espanhola de jogos multi-plataforma Kitmaker. Com bons efeitos sonoros e gráficos acima da média para o padrão do Master System, o jogo impressiona e agrada até os mais exigentes "navinheiros".

Destaque para a opção entre três idiomas diferentes: inglês, espanhol e francês.

Inevitável é a comparação entre esta e a versão original, para MSX. Mas fiquem sossegados, é o mesmo (bom) jogo.
Difícil escolher entre duas tão boas opções :)

Continue lendo o post, ou vá direto para a parte de MSX e você verá o "Wing Warriors" original.

Para ver mais detalhes e baixar a versão de Master System, acesse aqui.

MSX - O mais aclamado entre todos os computadores pessoais da era 8bits nunca foi tão bem suprido de novos títulos quanto nos tempos atuais! Competições de dsenvolveimento para a paltaforma pipocam aqui e ali, em todos os cantos do mundo. Se você já é um usuário antigo do sistema, acompanhe as novidades e se você nunca teve o prazer de jogar os títulos desta poderosíssima máquina do tempo, faça isso agora!

ALIEN ATTACK - O entusiasta e saudosista da era MSX Marcos Daniel Blanco está trabalhando num protótipo de jogo vertical que, à primeira vista, é uma mistura de ALESTE + ZANAC + RIVER RAID + SKY JAGUAR.
MSX - A plataforma imortal

O corajoso desenvolvedor está programando o jogo em assembly, e eis aqui o primeiro protótipo de teste.
Tela-título provisória

Não se deixem enganar porque estará vendo recursos e mecânicas dos jogos supracitados, isso é apenas um protótipo.


Um pouco de tudo: Zanac, Aleste, Xevious, Sky Jaguar e até mesmo River Raid

Ainda é cedo demais para avaliar o projeto, mas a idéia promete muita diversão. A "rom" protótipo já está disponível para testes na página do File-Hunter.

Este que vos escreve foi convidado a ilustrar a capa do jogo. Vejam aí como está ficando:
Ainda apanhando na arte digital

Esta postagem será atualizada à medida que o projeto avançar, assim com será atualizada a postagem dedicada ao jogo "ALIEN ATTACK - MSX", sempre que houver alguma novidade no projeto.

Aguardem!


EXODUS - Este é o segundo jogo do desenvolvedor espanhol Javier Franco (aka Jos'b) para o 15º aniversário do MSX-BASIC Contest, um “matamarcianos” de rolagem vertical que aproveita o Kun BASIC no MSX turbo R para obter um melhor desempenho ao apresentar os inimigos na tela e rolagem do “scroll”. Isso resulta em excelente jogabilidade, com um movimento suave tanto dos inimigos quanto da nave do jogador.

 Nada de excepcional na tela-título, mas só o fato de ser um novo jogo para nosso querido MSX já é digno de nota!

A mecânica do jogo é o clássico do gênero: mate todos os inimigos para percorrer os diferentes níveis, enfrentando, ao final de cada um deles, um “chefão”. Nossa nave tem um escudo de proteção que quando chegar a zero, será o fim do jogo. Felizmente, de tempos em tempos, aparecerá uma cápsula que, quando destruída, substituirá todo o escudo.

Gráficos simples, sons medianos, jogabilidade excelente!

Mais detalhes aqui

MECHA 8 - Este é um jogo muito bacana. Foi o quinto colocado na 11ª MSX Dev, no ano 2012, é um "homebrew" de autoria de Oscar Gutierrez Toledo. Segue mais ou menos na linha de "ALESTE" e está disponível para baixar aqui.

Descubra os segredos com esse "1CC"

NAYADE RESISTANCE - Desenvolvido para a MSX Dev 2014, este jogo horizontal de autoria do indie conhecido por Pentacour, mistura elementos da consagrada série Gradius/Nemesis/Salamander com a adição de puzzles. Não consegui configurar para usar o joystick nem a pau, boa sorte aí para quem quiser tentar, mas segundo o autor, roda sim, com joystick. Joguei usando o teclado mesmo, e achei bem difícil.





Pedreira pura, sem mistura!

Download e mais informações, no fórum do MSX Dev 2014. As últimas novidades do jogo datam do dia 23/06/2014.

URIDIUM 48 - Para este jogo horizontal, o autor promete scroll suave, com velocidade entre 50 e 60 fps, e exibir até 64 sprites na tela. O pacote para download vem com arte de caixa, versões da rom para Windows e Mac e um curioso manual em forma de mangá, seguindo o exemplo de SPACE MANBOW.

O cartucho com a versão LIMITED DELUXE EDITION já está disponível para pré-venda pela quantia de £$ 28,00 (custa 30, mas te dão £$ 2,00 de desconto, se comprar agora) + frete. O pacote LIMITED DELUXE EDITION apresenta novos e exclusivos recursos em um cartucho de 64K, com carcaça de plástico e manual físico, tudo acomodado em um case muito bacana, além de capa exclusiva e documentação. Os cartuchos são numerados, fabricados pela Repro Factory.



Preço pré-venda: 30 Euros 28 Euros + frete. 
Peça já o seu URIDIUM LIMITED DELUXE EDITION e ganhe um desconto de 2 euros sobre o preço final. Envie e-mail para ericb59@ebsoft.fr para fazer sua encomenda.

O jogo conta ainda com som em FM e suporte para monitores VDP Toshiba.
Nesses famigerados tempos de compras de jogos via download, pegar a caixinha do seu jogo e manuseá-la com todo o cuidado do mundo é algo que não tem preço:)

A equipe abnegada

 Uma introdução clássica

Hora de dar o fora! A nave-mãe vai explodiiiiir! 

Bem, por cá eu não consegui fazer o jogo rodar nos meus emuladores, tentei o RUN-DMSX e o BlueMSX. Mas aí vai um video gravado pelos desenvolvedores:
Esta fase tem uma pitada de MACROSS do NES

WING WARRIORS - Atualizando este tópico, anuncio aqui a chegada de mais um novo título para MSX: a desenvolvedora espanhola de jogos multi-plataforma Kitmaker está trabalhando em um jogo vertical, e à primeira vista lembra um pouco o clássico da Namco "DRAGON SPIRIT". "Wing Warriors" contará com três personagens à disposição do jogador. Por enquanto, pouco se sabe sobre este projeto, mas por enquanto você pode dar uma espreitadela nestas imagens de demonstração:

A (para mim) desconhecida Kitmaker

A tela título lembra "LEGENDARY WINGS" do NES

Excelente tela de seleção de personagens

O gráfico "in game" é surpreendente!

Aguardemos, parece que será um excelente desafio!

Como o jogo ainda não está pronto, avaliemos com cuidado

A julgar apenas pelo que vemos neste video, velhos problemas dos jogos do MSX permanecem, como glitches, scroll travado, e som de brick game", mas acredite, É MUITO DIFÍCIL programar uma bagaça dessas, ainda mais que aqui não se busca o novo sucesso do PS4 ou X-BOX, é um jogo para nosso querido MSX, e nesse quesito, é um produto acima da média, apenas por esta prévia. Produzir novos jogos para sistemas antigos e ainda comercialmente é uma empreitada para poucos abnegados, e por que não dizer, loucos. Para mim, o jogo é uma boa mistura de elementos clássicos, o cenário e a ambientação lembram mesmo DRAGON SPIRIT, já o personagem do jogador me lembra GYNOUG do Mega Drive e LEGENDARY WING, do NES. O colorido inegavelmente se deve à influência "KONAMÍSTICA" de TWIN BEE, e sinceramente, aguardo com grande curiosidade pelo resultado final!

Links de divulgação: KitmakerMSX.ORG, Bytemaniacos e You Tube



NEO GEO - Considerado um item para poucos, o console da SNK é um dos mais cobiçados objetos já fabricados pela mão humana! Com uma biblioteca simplesmente avassaladora em comparação aos rivais de sua era (e até mesmo comparado aos consoles de hoje), o Neo Geo simplesmente destrói! Já não bastava ter clássicos Alpha Mission, Blazing Star, Ghost Pilot ou Last Resort, agora os felizes usuários do console contam com a "mão divina" da produtora NGDEV-TEAM, uma empresa alemã que despejou uma enxurrada de novos - e BONS - títulos para o mais poderoso console de 16bits!

CROUCHING PONY HIDDEN DRAGON - Jogo cheio de sacadas humorísticas que sacaneia o filme "O Tigre e o Dragão". Produzido pela desenvolvedora Le Cortex, mistura RPG com SHOOTER. Confira aqui.

FAST STRIKER - Jogo produzido pela NG Dev, para poucos felizardos. Saiba mais aqui.

GUNLORD - Esse lançamento para os poucos felizardos proprietários de Neo Geo e Dreamcast já foi divulgado neste humilde blog. Acesse aqui.

NEO XYX - Jogo lançado pela mesma produtora do jogo acima, também já citado aqui, neste blog.

NES - Aguardando atualização
NINTENDO DS - Aguardando atualização
ODISSEY - Aguardando atualização
PC ENGINE/TURBOGRAFIX 16 - Aguardando atualização
SUPER FAMICOM/SNES - Aguardando atualização
WONDERSWAN - Aguardando atualização