segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

Problemas com Sturmwind (Dreamcast)

Anunciado há pouco mais de um ano, Sturmwind é o mais novo jogo de nave para o Dreamcast. A redspotgames deixou todo mundo babando com um trailer bacana, prometendo o jogo inicialmente para a primavera do hemisfério norte (outono por aqui). Como geralmente acontece em lançamentos independentes, a data de lançamento foi postergada para 22 de Dezembro próximo, mas infelizmente parece que ainda não será desta vez que poderemos por nossas mãos nessa belezura de lançamento.

Um comunicado da produtora entristeceu a comunidade gamística ao revelar que a data será novamente postergada para TBA (To Be Announced) devido a um problema com a empresa encarregada de prensar os discos.

Segue a tradução, na íntegra:

Infelizmente, a produção de Sturmwind está passando por algumas complicações. Estamos muito tristes por anunciarmos essa notícia. Mesmo assim, gostaríamos de agradecer a todos pelo interesse em Sturmwind a pela fé depositada neste ambicioso projeto independente.

Complicações na produção: o lançamento de Sturmwind será novamente adiado. Apesar dos nossos melhores planos, nosso produtor de CD-ROMs de longa data subitamente declarou falência, depois de 19 anos em atividade. Dos 40 funcionários restaram somente um punhado. Devido a esta situação, a data de entrega prevista para Sturmwind não poderá ser cumprida.

A única possibilidade foi redirecionar a produção para evitar maiores atrasos da fábrica em situação de falência (apesar disso, a fabricação de itens como as miniaturas da edição limitada foi completamente concluída). Nosso novo parceiro possui uma das maiores instalações para prensagem de CDs/DVDs da Europa, com mais de 50 anos de experiência no ramo. Nós já iniciamos a ordem de produção para Sturmwind.

A data de lançamento está por enquanto definida como TBA.

Os detalhes do processo estão sendo acertados entre redspotgames, Duranik (o desenvolvedor) e nosso novo parceiro. Também estamos providenciando material para um novo anúncio com informações mais detalhadas ainda em Dezembro, porém depois do Natal. Todos os pedidos na loja online da redspotgames permanecem válidos.
Fica a nossa torcida para que a situação se resolva logo. Por enquanto, fiquem com o último trailer do jogo, que promete colocar fogo nos Dreamcasts de todos os aficcionados no ano que vem:



Fonte: redspotgames (via capitão Jorge)

sábado, 10 de dezembro de 2011

Sine Mora para XBLA

Boa noite a todos. Ficou sendo minha responsabilidade divulgar o lançamento de Sine Mora para Xbox LIVE Arcade (XBLA) aqui no blog, como estou exausto, pode ser que algumas bobagens apareçam por aqui, então para evitar isto, irei postar na íntegra a redação do amigo Leonardo Miranda, segue abaixo.

"A Grasshopper, produtora de Suda51, anunciou um novo game para Xbox Live Arcade: o shoot'em up Sine Mora.

Segundo o comunicado oficial, Sine Mora trará mais de 60 combinações de aviões, personagens e dispositivos de "manipulação de tempo" para completar as fases que misturarão a jogabilidade dos shmups do passado com o visual moderno.

O limite de tempo será uma das atrações: apesar da Grasshopper ainda não ter divulgado muitas informações sobre isso, o slogan do game é "o que você faria se soubesse exatamente quanto tempo tem sobrando?".

O primeiro trailer, que não mostra muita coisa, também foi revelado hoje."


Official Debut Teaser

Há um detalhe curioso, é a primeira vez que eu vejo um site de notícias sobre games nacional utilizar o termo shmup.


Boss Gameplay


Water Gameplay

Meu comentário: Me gusta.

Uma acalorada discussão em alto nível está sendo realizada, para participar basta clicar aqui.

Fonte: GameTV

quinta-feira, 1 de dezembro de 2011

Voltron na PSN e XBLA

Olá a todos, por intermédio do amigo Kollision fiquei sabendo da existência de um jogo de Voltron para PSN e XBLA. Voltron para quem não conhece é um desenho animado da década de 80, que parecia com aqueles esquadrões sentai (Changeman, Flashman, Power Rangers etc), mas no caso em desenho animado e não em live action.

Voltron fez muito sucesso em alguns países, especialmente nos EUA onde há uma legião de fãs, aqui no Brasil não é muito famoso, alguns episódios saíram em VHS, aliás, eu me lembro de não ter alugado na locadora a qual eu frequentava, o impresso da capa da fita estava até desbotado, e parece que passou no Cartoon Network.


O jogo saiu no final de novembro e é um híbrido, intercalando fases de shooter no estilo Smash TV e shmup arena, como Super Stardust. O trailer não me empolgou, o negócio é baixar a demo e ver se o jogo é divertido, logo, assim tendo o feito, colocarei algumas impressões nos comentários.

Fontes: shmups.com, playstation.com e Xbox.com

Amostra fenomenal de habilidade: Judgement Silversword

Há algum tempo atrás nosso magnânimo editor coffeejoerx e eu nos dedicamos por um mês a Judgement Silversword, clássico de um portátil que quase ninguém conhece (Wonderswan) que foi incluído como um extra no pacote de Eschatos para Xbox 360.

O jogo é muito divertido, mas mostra suas garras pouco depois da metade. São mais de 30 fases de violência pura, no que é provavelmente o bullet hell mais bem acabado já lançado para um vídeo-game portátil.

Devido ao elevadíssimo grau de dificuldade, nenhum de nós conseguiu chegar ao final do jogo. Para nos motivarmos e também motivar o leitor a conhecer um pouco mais sobre essa preciosidade, apresento a seguir o gameplay completo da criança, disponibilizado por Sapzdude recentemente em seu canal no YouTube.



Nossos agradecimentos à Qute por incluir este fantástico e antes inacessível título dentro de Eschatos.

Nota: apesar de ter sido lançado somente no Japão, é importante mencionar que Eschatos não possui trava de região, ou seja, pode ser rodado em qualquer Xbox 360 do planeta!