domingo, 13 de abril de 2014

Legião Urbana - Soldados

Não sou um prolífico entendedor da carreira musical da banda nacional Legião Urbana, porém em minha já longínqua juventude fui assíduo consumidor de obras como Faroeste Caboclo, Geração Coca-Cola, Ainda é Cedo e minha preferida Tempo Perdido.

Há alguns dias - talvez chegasse há meses -, Tião, o diligente redator deste blog, mandou-me o link de um vídeo do YouTube conforme vocês podem ver logo abaixo. Trata-se de um material bem antigo, a música em questão se chama Soldados - diga-se de passagem, ela possui forte cunho pacifista - foi gravada em 1985 para o álbum Legião Urbana.


arielgf. Legião Urbana - Soldados (Clipe Fantástico - Raro).
Disponível em: http://youtu.be/-wUaojufp4c
Acesso em: 13. Abril. 2014

Depois de dois parágrafos recheados de prosopopeias flácidas, a dúvida dele (Tião) era saber que jogo de nave aparece no videoclipe? Depois de algumas pesquisas no buscador, tentando fazer aproximações como "saiu algo parecido com 1942 ou 1943 para Atari 2600?" cheguei a um jogo de arcade chamado Mission-X, o jogo é muito similar ao do vídeo da Legião Urbana. Infelizmente não consegui incorporar o vídeo do site Games Database, abaixo colocamos uma captura feita através de um emulador.


TASBPAN. Mission-X Arcade.
Disponível em: http://youtu.be/_687MasEEBM
Acesso em: 13. Abril. 2014

Porém não é exatamente o que aparece no videoclipe, pensei em algum port, e finalmente, pesquisando mais um pouco descobri que o jogo foi portado para Intellivision!


d0nkeyshines. Mission-X on the Intellivision.
Disponível em: http://youtu.be/rI_anMcOHGo
Acesso em: 13. Abril. 2014

Sobre o jogo.

Mission-X possui scroll automático de orientação vertical, há elementos que se assemelham a Xevious (Namco / 1982) no que se refere ao uso de bombas para destruir inimigos que se encontram no solo. O controle do jogo é muito estranho, você movimenta seu avião para esquerda e direita, porém ao colocar o controle para cima, sua nave fica mais próxima ao solo e o jogo também fica mais rápido - como o clássico River Raid (Activision / 1982) - conforme você coloca o controle para trás, a nave fica mais próxima ao jogador e mais lenta, um efeito tridimensional bem simples. O botão de ataque das bombas e dos tiros é feito com um botão apenas, porém, o ataque é aleatório, pois enquanto há inimigos terrestres, o ataque é feito com bombas, quando aparecem aviões, o jogo automaticamente muda o ataque para tiros, é muito estranho.


Gabinete de Mission-X.
Fonte da imagem: The International Arcade Museum


Painel de controle de Mission-X.
Fonte da imagem: Games Database

Apenas em nível de curiosidade, Mission-X foi desenvolvido e distribuído pela saudosa Data East Corporation e Nihon Bussan Co., Ltd. O jogo foi lançado em 1982 nos fliperamas, tanto no Japão quanto nos EUA. O port para Intellivision foi lançado em 1983, desenvolvido pela Data East Corporation e Nihon Bussan Co., Ltd. e distribuído pela Mattel Electronics, que era a fabricante do console.

Curiosamente, Mission-X possui um jogo muito semelhante chamado Zoar - sem zoera há há há... -, no lugar de um avião, há uma espaçonave. Foi lançado nos arcades no mesmo ano, em 1982, também desenvolvido e distribuído pelas mesmas Data East Corporation e Nihon Bussan Co., Ltd. A diferença de Zoar para Mission-X é que há botões de ataques independentes, um para tiro e outro para bomba, não se podendo atacar com bombas e tiros ao mesmo tempo e um terceiro botão que serve para controlar a velocidade da nave.


Wullywuwolf. Let's Play Zoar.
Disponível em: http://youtu.be/2xA-1J4CjqY
Acesso em: 13. Abril. 2014


Gabinete de Zoar.
Fonte da imagem: The International Arcade Museum.

Abaixo vocês conferem detalhes do CPO (Control Panel Overlay / Adesivo do Painel de Controle) do gabinete.












Fonte das imagens: eBay.

Agradecimentos ao Tião Ferreira pela contribuição, aproveitando o ensejo, visitem seu blog Game Arte clicando aqui.

Fontes: Giant Bomb, The International Arcade Museum, Games Database.

quarta-feira, 9 de abril de 2014

TASBPAN Find Out #01: Kirby's Dream Land [Game Boy]


Fonte da imagem: Wikipédia
Pensamento aleatório: Só agora notei que a palavra Wikipédia possui acento agudo na sílaba pé, pois se trata de uma paroxítona terminada em ditongo crescente ia.

Ao assistir a um vídeo do canal Cosmic Effect no YouTube - aliás, um excelente canal, recomendo a todos os gamers assinarem-no - conheci um novo híbrido - jogos de nave que aparecem em games de outros gêneros - chamado Kirby's Dream Land de Game Boy.

Lançado em 1992 no Japão como Hoshi no Kabi, desenvolvido pela HAL Laboratory, Inc. e distribuído pela Nintendo, diferente de outros híbridos, Kirby's Dream Land - até onde pude conferir - não possui uma fase inteira que seja shmup, mas se transforma em jogo de nave em algumas partes específicas do jogo, como em uma luta contra um chefe de fase.


Cosmic Effect. KIRBY'S DREAM LAND é um game infantil?.
Disponível em: http://youtu.be/oJjJCLZPwrY
Acesso em: 09. Abril. 2014.

Caso seja de seu interesse, um excelente artigo sobre jogos de nave híbridos já foi publicado aqui no TASBPAN, para lê-lo - detesto essa cacofonia, mas fazer o quê né?! - clique aqui.

Fonte: Cosmic Effect no YouTube

quinta-feira, 3 de abril de 2014

SHMUP VIDEOS - PATHS OF HATE

Beleza, minha gente, perdoem-me, desta vez não vou postar sobre um jogo, mas sobre uma animação que certamente renderá bons jogos!

Divirtam-se!


O evento é a Batalha da Inglaterra, travada entre ingleses e alemães, durante a 2ª Guerra Mundial.

Bem, eu gostei!


terça-feira, 1 de abril de 2014

[TASBPANEws] Camisetas temáticas de Jogos de Nave

Então você é fã de jogos de nave!

Pois bem, os redatores do blogue também são, e é por sermos fãs que muitas vezes fazemos algo para celebrar o amor pelo nosso hobby que vá além do básico, ou seja, jogar e colecionar. Eu mesmo, além de colecionar os jogos, aprecio muito as trilhas sonoras e mantenho uma pequena seção com CDs de música. Há aqueles que que se dedicam a desenhar ou escrever sobre o assunto. E também conhecemos gente que coleciona ou mesmo fabrica impressionantes modelos reais de espaçonaves. Que chique, não?

Falando em chique, para alguns o que importa mesmo é vestir a camisa. E não me refiro ao sentido figurado da expressão. Recentemente divulgamos por aqui um material de fazer babar os fãs de uma das mais fortes séries de nave da Capcom. Mas e se pudéssemos expressar nossa admiração pelo gênero de uma forma mais abrangente? Tenho certeza que a Toaplan, a Hudson Soft, a Cave e a Compile também merecem um pouco de atenção!

Para os que não conhecem, apresentamos então a loja online 1CC SHIRTS!


A missão da loja vai de encontro à filosofia primordial dos jogos de nave. Confiram aí, no original e na tradução a jato:


One run. No continues. All shirts are made to order, hand screen printed by us. New designs are posted on the 1st of every month, and orders close on the 20th. Once the run is done, it will never be printed again!

 Uma tiragem. Sem continues. Todas as camisetas são feitas sob encomenda, impressas à mão por nós mesmos. As novas artes são postadas todos os meses no dia primeiro, e os pedidos são encerrados no dia 20. Uma vez encerrada a tiragem, ele jamais será impressa novamente!


O 1CC SHIRTS iniciou as atividades em Junho de 2013. As artes que já agraciaram o projeto podem ser conferidas na página inicial do site, tendo incluído, além das companhias mencionadas mais acima, material sobre o Sega Saturn, Naomi, SNK, NMK, Treasure e Raizing. Confiram algumas fotos selecionadas:



Eis a arte divulgada para o mês de Abril:


Curtiram?

As camisetas são fabricadas em algodão Gildan Ultra e os tamanhos são padrão USA. Cada uma sai ao preço de 33 dólares incluindo o envio para fora dos Estados Unidos, e o pagamento é realizado via PayPal. Pelo câmbio de hoje este valor equivale a cerca de 77 reais, e considerando a exclusividade e a procedência artística e técnica das camisetas até que não é um valor abusivo.

Outro link importante: página do 1CCSHIRTS no Facebook.