quarta-feira, 30 de outubro de 2013

[TASBPANews] Gradius V para PS3


Imagem retirada do site www.jap-sai.com.

Gradius V pode estar chegando ao Playstation 3 (PS3), pelo menos é o que informa o site ESRB (Entertaiment Software Rating Board), mas ainda não há informações sobre o jogo. O último game da série Gradius foi lançado em 2010, intitulado Gradius Arc: Legend of the Silver Wings, na verdade é um jogo feito para telefones celular lançado apenas no Japão e nem de longe lembra um shoot 'em up.

Gradius V foi um jogo desenvolvido pela Treasure (Radiant Silvergun, Ikaruga) e G.rev (Border Down, Under Defeat) para Playstation 2 (PS2) em 2004 e apesar de ser muito elogiado pela crítica, suas vendas não foram muito boas, comparando, por exemplo, com R-Type Final, segundo o VGChartz.


Imagina isso em hd?
Imagem retirada do site GameSpy.


Gradius VI não iria sair para PS3?


Já saiu Gradius VI?
Imagem retirada do site Infosfera.

Você que saiu do coma recentemente ou vivia em uma caverna, Gradius VI foi cancelado em meados de 2007.

Agradecimentos especiais a Leonardo "Vilão" Miranda do grupo Jogos de Nave no Facebook.

Fontes: ESRB, Final Boss.

quarta-feira, 23 de outubro de 2013

MSX - 30 ANOS DO MELHOR COMPUTADOR DE TODOS OS TEMPOS!



         O MSX faz parte da família de computadores baseados no velho processador de 8 bits Z-80, que equipou diversas máquinas de fliperama do início dos anos 80.
O logotipo mais querido de se ver numa tv, nos anos 80!

         O MSX, que quer dizer Microsoft Extended, foi criado em parceria pela Microsoft (isso mesmo, a de Bill Gates), e a ASCII do Japão, na tentativa de se criar um padrão único em computadores pessoais (mais ou menos o que é o PC hoje). O sistema teve grande sucesso no Japão, Coréia, Brasil, Holanda, França, Espanha, URSS e Argentina, e relativo sucesso na Inglaterra, onde os computadores preferidos na época eram o Commodore 64 e o ZX Spectrum.

         Em 1983, quando lançado no Japão, a primeira geração de jogos do MSX já era algo muito superior aos jogos de Atari, o console dominante na época.
         Em 1985, os primeiros MSX aportavam no Brasil, em dois modelos diferentes, o Expert da Gradiente e o Hot-Bit da Sharp, que fizeram muito sucesso e conquistaram legiões de fãs. 

       Em pouco tempo o MSX brasileiro liquidou a concorrência. TRS-80, Apple II e, de quebra, o Atari 2600 foram colocados de lado por todos que queriam experimentar algo melhor em termos de jogos.

         A Gradiente, que perdera vendas com a derrocada do Atari 2600, teve problemas com seu Expert 1.0, pois era incompatível com o padrão MSX mundial. A Gradiente logo lançou o Expert 1.1 que trazia muitas inovações para época, como saída de RF (que permitia gravar imagens do MSX em vídeo) e auto falante interno, além da solução dos problemas de incompatibilidade. Em 1987 a Sharp lançou a segunda versão do Hot-Bit, na cor preta e que também trazia a tabela de caracteres compatível com o padrão mundial.
         Ao final de 1987, a Microsoft se retirou do projeto MSX para se dedicar totalmente ao padrão PC, e em 1988 eram lançados os primeiros MSX2 no Japão, um computador com gráficos e sons nunca antes vistos em qualquer plataforma, superiores até aos consoles de última geração da SEGA e da Nintendo, que dominavam o mercado de jogos nos Estados Unidos e Japão.

         O MSX2 nunca foi fabricado no Brasil. Havia uma grande expectativa de que Sharp e Gradiente fabricassem o modelo por aqui, mas isso nunca aconteceu. A Sharp experimentava prejuízos com o microcomputador, e encerrou sua produção em 1989. A Gradiente, ao invés de investir no MSX2, preferiu relançar o 1.1 como Expert PLUS, todo na cor preta e com drive de 3.1/2 embutido. Foi uma tragédia pois o novo Expert tinha problemas de compatibilidade com o Expert 1.1. 
MSX Hot Bit

 MSX Gradiente

          Isso deixou as portas abertas para empresas como a DDX e a MPO que deitaram e rolaram com Kits MSX2 para o Expert que simplesmente por ter o gabinete maior, era a opção imediata para quem queria ter um MSX2. Kits dessa natureza foram comercializados apenas no Brasil, além de outros periféricos interessantes, como o Memory Mapper e o Cartucho de Megaram, que na realidade, substituíam os cartuchos originais para jogos japoneses de 128k ou mais. Era muita precariedade junta e o padrão MSX não resistiu. Em 1989 a Gradiente encerrou a sua produção, focando no Phantom System, um clone de Nintendo NES (Nintendo Entertainment System).


         Mas no Japão o sistema ainda sobrevivia, e o MSX2+ era lançado em 1989 (também gerou kits estranhos no Brasil), seguido do MSX de 16 bits, o MSX Turbo R em 1990, máquina que nunca apareceu no Brasil, nem em formato de kit. Poucos programas foram produzidos para o Turbo R, engolido que foi por outros computadores da época, como o X68000 da Sharp no Japão e o Amiga 500 da Commodore na Europa, bem como os PCs com Windows na América.


MSX2 Wavy MPC, da Sanyo

Os jogadores de hoje podem não saber, mas desde 1983 que ver essa tela já era garantia de satisfação e diversão absoluta!
 
         O MSX foi o primeiro computador de muitos brasileiros, e, por ter uma plataforma Basic fácil de programar, criou muitos programadores que desfilam seu talento até hoje, em empresas de tecnologia, montando sites na Internet, ou publicando em revistas especializadas.


         Ainda hoje podemos ver um MSX em perfeito estado de funcionamento na lanchonete do SETOR II da UFRN, graças, talvez, a um espírito nostálgico de seu proprietário, mas para nós, ele mantém o aparelho devido ao baixo custo e à sua excelente funcionalidade. 

         Seguem algumas imagens interessantes de vários tipos de computadores MSX ao redor do mundo:
 MSX Sanyo Wavy 1

MSX árabe - desconheço a marca

MSX russos - o estranho é que são fabricados pela Yamaha

MSX Sanyo PHC-28I01

MSX Toshiba

MSX Talent

MSX Sony Hit Bit HD-F1XD

MSX Philips VG 8020

Um curioso MSX Steampunk

50 "tons" de MSX

Bem, o MSX faz 30 anos, mas quem ganha o presente é você! O sempre ativo usuário de MSX, o grande Konamito, criou um calendário com imagens dos jogos do MSX, em duas versões: inglês e espanhol.

         Bem, agora que já falamos sobre esse maravilhoso sistema, é hora de falar sobre o que mais interessa: OS JOGOS! O MSX tem alguns dos mais belos e mais bem projetados jogos de nave já concebidos ao longo das eras...

         Aí vão, na ordem alfabética, dentre os que tive a oportunidade de jogar:

1942 - Clássico dos arcades, teve um port razoavelmente decente para o MSX1, e dentro das limitações da plataforma, podemos dizer que ficou uma ótima conversão. Indispensável em sua biblioteca. Curiosamente, este jogo teve outro port, para MSX2, e ouso dizer, ficou quase igual ao arcade! Confira!
Tela título da versão para MSX1
A versão para MSX1, durante o jogo
Video da versão para MSX1

 Tela título da versão MSX2
Versão MSX2 durante o jogo
Video da versão MSX2


52 - Em 1991, o japonês Silgon Hagen criou este jogo para MSX2, usando uma linguagem híbrida (MSX-BASIC + rotinas em linguagem de máquina). Em 2000, ele lançou uma segunda versão, com carregamento mais rápido e suporte a joystick. O editor do site MSXBLUE adicionou suporte para funcionar no MSX1. Não se iluda com as primeiras fases fáceis, esse jogo é pura pedreira.


As naves vermelhas te perseguem por toda a tela 

ALESTE - Excelente jogo. Leia sobre o mesmo no blog JOGOS MOFADOS.




ALPHA SQUADRON
CHOPLIFTER - Clássico dos arcades. Voe com seu helicóptero sobre território inimigo, para resgatar reféns e prisioneiros de guerra. A despeito dos gráficos simples, a versão para MSX ganhou uma das mais belas capas já criadas para jogos! Veja aqui. Não deixe de visitar o blog GAME ARTE, para conhecer outras excelentes capas de jogos.

COSMIC AVENGER
COSMIC BATTLE
DRAGON ATTACK
DRAGON SPIRIT (DEMO)
ETERNAL (DEMO)
EXERION - Outro clássico dos arcades. Uma boca conversão, apesar de limitada. A fase dos inimigos gigantes e os estágios de bônus foram cortados. Ainda assim, vale a pena.
 


 


EXERION 2 - Acredito que o MSX seja a única plataforma que tenha esta continuação em sua lista de jogos. Quase igual ao primeiro, tem novos inimigos e outras novidades. Um bom jogo.



EXOIDE AREA 5
EXOIDE-Z
FINAL JUSTICE - Neste título da Compile, você controla uma nave espacial que tem que defender a Terra contra uma invasão de aliens. Você tem que navegar comsua nave espacial em torno de vários obstáculos e destruir todos os tipos de inimigos ao mesmo tempo.

Ao final de cada rodada, um chefão, como não poderia deixar de ser, tem de ser derrotado antes de continuar para a próxima rodada.




FIRE BIRD
FORMATION "Z"
GALAGA - Mais um clássico dos arcades, Galaga teve uma boa conversão para MSX. A dificuldade é a mesma, assim como o gameplay, e os sons e gráficos suportam bem os limites da plataforma. Imperdível.



Curiosidade: a imagem acima é de um modelo feito em papel, pelo modelista, historiador e inveterado fã de jogos de nave Péricles Gomide Filho, cuja entrevista você lerá em breve.



GALL FORCE - DEFENSE OF CHAOS
GALAXIA
GALAXIAN
GALAXIAN COLECO
GENESIS - DAWN OF A NEW DAY
GRADIUS/NEMESIS
GRADIUS 2/NEMESIS 2
GYRODINE
GYRUSS
H.E.R.O. 
INERTIA
INFINITO
KNIGHTMARE
LOOPING
MENACE
MIRAI - FUTURE
MISSION 2MIR
TIME PILOT
RAID ON BUNGELONG BAY
RETALIOT
RETURN OF JELDA
RIVER RAID
SALAMANDER
SEAL OF HADES
SELENIAK
SHMUP!
SKY JAGUAR
SPACE INVADERS
SPACE MANBOW - Um dos maiores sucessos do MSX, esse jogo exclusivo da plataforma merece um porta para outros sistemas, e sinceramente, não sei aonde o povo está com a cabeça que nunca o fez!




Modelo em papel feito por Péricles Gomide Filho

Leia um curioso mangá de Space Manbow!
Versão original em japonês.


 Matéria sobre Space Manbow

SPACE MANBOW 2 - Esperada sequência do excelente antecessor, dizem que este jogo ainda está em produção. Eu encontrei uma rom boiando em algum lugar, mas quando tentei jogar, não foi além do "briefing". Graças ao amigo JORGE SCHAEFFER, consegui uma rom jogável.


STAR SOLDIER
STAR AVENGER
SUPER LAYDOCK
TEXDER
TOKIO - SCRAMBLE FORMATION
TOPPLE  ZIP
T-VIRUS
TWIN BEE
UNIVERSE
XEVIOUS - FARDRAUT SAGA - Um dos melhores jogos do MSX, este título vai além de uma simples conversão do arcade para uma plataforma doméstica. Na realidade, são dois jogos diferentes, mostrados como se fossem uma pequena série. O primeiro, aqui é chamado de RECON, que é a mesma versão do arcade, sem tirar nem por. Todos os macetes estão exatamente iguais, e os gráficos e sons são extremamente fiéis, como sempre, um feito e tanto para os programadores, dentro dos limites da plataforma. O segundo jogo é o SCRAMBLE, que apresenta uma história, com belíssimas "cut scenes". Uma diferença desse FARDRAUT SAGA com relação ao arcade é que a nave-mãe não se mexe, apenas atira. Não que isso faça tanta diferença, chegar até ela já é um feito e tanto!
Pilotos prestes a enfrentar o exército xeviano, preparam-se para decolar: cena e veículos inexistentes nos arcades. Sem dúvida, uma obra-prima da Namcot


ZAIDER -  BATTLE OF PEGUS
ZANAC
ZANAC 2
ZANAC EX
ZAXXON
ZAXXON COLECO

Este artigo ainda não está completo, os dados sobre os jogos listados serão atualizados nos próximos dias.