Não sou um prolífico entendedor da carreira musical da banda nacional
Legião Urbana, porém em minha já longínqua juventude fui assíduo consumidor de obras como
Faroeste Caboclo,
Geração Coca-Cola,
Ainda é Cedo e minha preferida
Tempo Perdido.
Há alguns dias - talvez chegasse há meses -, Tião, o diligente redator deste
blog, mandou-me o
link de um vídeo do
YouTube conforme vocês podem ver logo abaixo. Trata-se de um material bem antigo, a música em questão se chama
Soldados - diga-se de passagem, ela possui forte cunho pacifista - foi gravada em 1985 para o álbum
Legião Urbana.
arielgf. Legião Urbana - Soldados (Clipe Fantástico - Raro).
Disponível em: http://youtu.be/-wUaojufp4c
Acesso em: 13. Abril. 2014
Depois de dois parágrafos recheados de prosopopeias flácidas, a dúvida dele (Tião) era saber que
jogo de nave aparece no videoclipe? Depois de algumas pesquisas no buscador, tentando fazer aproximações como
"saiu algo parecido com 1942
ou 1943
para Atari 2600
?" cheguei a um jogo de
arcade chamado
Mission-X, o jogo é muito similar ao do vídeo da
Legião Urbana. Infelizmente não consegui incorporar o vídeo do
site Games Database, abaixo colocamos uma captura feita através de um emulador.
TASBPAN. Mission-X Arcade.
Disponível em: http://youtu.be/_687MasEEBM
Acesso em: 13. Abril. 2014
Porém não é exatamente o que aparece no videoclipe, pensei em algum
port, e finalmente, pesquisando mais um pouco descobri que o jogo foi portado para
Intellivision!
d0nkeyshines. Mission-X on the Intellivision.
Disponível em: http://youtu.be/rI_anMcOHGo
Acesso em: 13. Abril. 2014
Sobre o jogo.
Mission-X possui
scroll automático de orientação vertical, há elementos que se assemelham a
Xevious (
Namco / 1982) no que se refere ao uso de bombas para destruir inimigos que se encontram no solo. O controle do jogo é muito estranho, você movimenta seu avião para esquerda e direita, porém ao colocar o controle para cima, sua nave fica mais próxima ao solo e o jogo também fica mais rápido - como o clássico
River Raid (
Activision / 1982) - conforme você coloca o controle para trás, a nave fica mais próxima ao jogador e mais lenta, um efeito tridimensional bem simples. O botão de ataque das bombas e dos tiros é feito com um botão apenas, porém, o ataque é aleatório, pois enquanto há inimigos terrestres, o ataque é feito com bombas, quando aparecem aviões, o jogo automaticamente muda o ataque para tiros, é muito estranho.

Gabinete de Mission-X.
Fonte da imagem: The International Arcade Museum

Painel de controle de Mission-X.
Fonte da imagem: Games Database
Apenas em nível de curiosidade,
Mission-X foi desenvolvido e distribuído pela saudosa
Data East Corporation e
Nihon Bussan Co., Ltd. O jogo foi lançado em 1982 nos fliperamas, tanto no Japão quanto nos EUA. O
port para
Intellivision foi lançado em 1983, desenvolvido pela
Data East Corporation e
Nihon Bussan Co., Ltd. e distribuído pela
Mattel Electronics, que era a fabricante do console.
Curiosamente,
Mission-X possui um jogo muito semelhante chamado
Zoar - sem zoera há há há... -, no lugar de um avião, há uma espaçonave. Foi lançado nos
arcades no mesmo ano, em 1982, também desenvolvido e distribuído pelas mesmas
Data East Corporation e
Nihon Bussan Co., Ltd. A diferença de
Zoar para
Mission-X é que há botões de ataques independentes, um para tiro e outro para bomba, não se podendo atacar com bombas e tiros ao mesmo tempo e um terceiro botão que serve para controlar a velocidade da nave.
Wullywuwolf. Let's Play Zoar.
Disponível em: http://youtu.be/2xA-1J4CjqY
Acesso em: 13. Abril. 2014

Gabinete de Zoar.
Fonte da imagem: The International Arcade Museum.
Abaixo vocês conferem detalhes do
CPO (
Control Panel Overlay / Adesivo do Painel de Controle) do gabinete.






Fonte das imagens: eBay.
Agradecimentos ao Tião Ferreira pela contribuição, aproveitando o ensejo, visitem seu blog
Game Arte clicando
aqui.
Fontes:
Giant Bomb,
The International Arcade Museum,
Games Database.