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segunda-feira, 11 de dezembro de 2017

TASBPAN Disputa comemorativa 6ª Edição: Dodonpachi (Arcade)

Atendendo a pedidos, pedradas e ameaças de tortura e morte, anunciamos para a alegria de todos que está aberta a disputa comemorativa anual do blogue TASBPAN para o ano de 2017!

OBAAAAAA !!!!!!

E o jogo escolhido, que está completando 20 aninhos de vida neste ano que se finda ao final do mês, é o clássico da Cave Dodonpachi, considerado por muitos como o primeiro bullet hell da história dos jogos de nave!


As regras são:
  • Deve ser jogado o jogo Dodonpachi, versão japonesa, dos fliperamas, que roda em qualquer versão do MAME. Não direi que você pode pegar a ROM no Emuparadise.
  • A dificuldade deve ser a dificuldade padrão no MAME.
  • Versões para consoles podem ser jogadas, como as de Saturn e Playstation, porém estes ports são considerados ruins para pontuações devido a bugs no sistema de chain (Playstation) ou o fato do jogo rodar numa velocidade superior à original (Saturn). Estejam avisados! A versão de Xbox 360 (Instant Brain) está liberada, mas duvido que alguém a jogue. Os placares das versões MAME e Xbox 360 ficarão juntas, já as de PlayStation e SEGA Saturn terão uma tabela para cada.
  • Para comprovar a participação basta postar nos comentários abaixo o link para uma foto, printscreen ou vídeo demonstrando o placar obtido.
  • Se possível, aos 3 primeiros colocados, enviem vídeo da partida. O arquivo inp também é válido.
  • A disputa se encerra às 24 horas do dia 31 de dezembro de 2017.
Sugerimos colocar sua pontuação como o seguinte exemplo:
Nome - Pontuação - Nave/Tipo de tiro - Estágio - Plataforma
Luís Arábia - 1.400.350 - A/L - 1-2 - MAME
   - Nave pode ser A (vermelho), B (verde) ou C (azul)
   - Tipo de tiro pode ser S (shot) ou L (laser)
   - Estágio consiste de loop-fase (1-2 significa loop 1, fase 2)

Divirtam-se e boa sorte e chains a todos!

domingo, 27 de setembro de 2015

Gun Wings na Steam Greenlight


A desenvolvedora chinesa DEZ Studio está com um shmup bullet hell com scrolling automático na vertical muito bacana, lembrando um pouco o clássico da CAVE, Espgaluda. 


O game se encontra em votação no sistema Greenlight da Steam, então se você gostou do jogo e tem conta na Steam, bora votar no SIM.

sábado, 22 de agosto de 2015

Ixion - Bullet Hell no Mega Drive!


Pois é rapaziada, o desenvolvedor Nendo está trabalhando num bullet hell, danmaku ou manic shooter para o Mega Drive. Através do vídeo você pode perceber que o visual é bem característico de um software nativo para o sistema, não é para menos, já que o programador está utilizando o SGDK, o kit de desenvolvimento para o console da SEGA.


No site de Nendo, você pode baixar a rom do shmup vertical, por enquanto o jogo consiste em desviar dos tiros e pegar itens. Ainda no site você confere um tutorial de como funciona o SGDK. Está tudo em japonês, mas um tradutor ajuda a compreender melhor como o kit funciona.

Nendo工房
Fonte

domingo, 30 de novembro de 2014

PIXEL DANMAKU

Aê, galera, para quem gosta de jogos insanos, "PIXEL DANMAKU" está em fase de produção, e para sair do forno precisa de sua ajuda!

Este jogo, aludindo aos bons arcades, conta com uma mecânica de auto-balanço da dificuldade, ou seja, a máquina "percebe" se você é um PATO, aliviando para você, ou se torna impiedosa, se você for veterano!

Segundo o autor, "PIXEL DANMAKU" é um novo jogo, cujo objetivo é tornar o gênero acessível a um público mais amplo, oferecendo uma ampla gama de dificuldades. As habilidades à disposição do jogador e a variedade de dificuldades torna mais fácil uma introdução para os novos jogadores, enquanto se torna mais dura, com dificuldades extremas e quase impossíveis, para dar aos veteranos o desafio que eles desejam!

O jogo tem lugar através de 8 níveis cada vez mais difíceis com padrões e chefes únicos. Os inimigos aparecem em ondas e atacam com uma variedade de balas especiais e manobras. Seu objetivo é destruir os inimigos e vencer cada nível. Para o estilo de um jogo de arcade, cada nível só pode levar alguns minutos, mas a crescente dificuldade vai fazer os novatos jogarem por horas para a satisfação de uma vitória e veteranos vão se esforçar novamente e novamente, rumo ao topo, ou seja, a pontuação máxima!

Sem mais delongas, confira o jogo no Kickstarter e faça a sua parte!