sábado, 13 de dezembro de 2014

PHOENIX FORCE - JOGO BRASILEIRO CHEGA COM TUDO

Lançado este mês, o jogo PHOENIX FORCE, de autoria do brasileiro Sérgio Alonso já considerado um grande sucesso na Steam. A redação deste humilde blog entrou em contato com ele, para conversar um pouco sobre o jogo.

Capa de "Phoenix Force"

Tasbpan - Quem é Sérgio Alonso e de onde surgiu a idéia de fazer PHOENIX FORCE?

SA - Bem, eu sou Sérgio Alonso, moro em Campinas/SP, e faço jogos de nave desde 2008, e já comecei com jogos de nave, uns cinco, em Flash, e depois parti para plataformas que mais me agradaram, como Windows Phone e Android, para mobiles e PC (Windows). 

Quando fiz meus primeiros jogos de nave, os jogadores gostaram muito mais dos chefes do que do resto dos elementos, e assim nasceu a idéia de fazer um jogo somente com os chefes, quero dizer, o jogador lutando somente contra os chefões. Daí surgiu PHOENIX FORCE.

A lista de meus jogos de nave é a seguinte, até agora:

Em Flash:
Primeiro: The Nokkians I

Imagens de "The Nokkians". Na tela de GAME OVER há um "easter egg", heheeh!

Segundo: The Nokkians II

Imagens de "The Nokkians II"

Terceiro: Boss Killer
 

Imagens de "Boss Killer"

Quarto (um dos melhores): Boss Slayer

Imagens de "Boss Slayer". Esse é insano!

Quinto: Bug Slayer

Imagens de "Bug Slayer"

O sexto é Phoenix Force, que já sai pronto para Windows Phone, Android e PC (Windows) 

Tasbpan - Como foi a produção do jogo?

SA - Eu consegui um apoio financeiro da Microsoft, eles enviaram uma grana e financiaram uma viagem à Finlândia, onde aprendi em duas semanas, muita coisa sobre mnarkjeting, monetização e análises métricas, uma nova forma de medir e calcular o sucesso alcançado por certo projeto. Foi de extrema valia para mim.

Tasbpan - Quanto tempo levou para fazer PHOENIX FORCE?

SA - A produção de Phoenix Force levou seis meses, desde os rabiscos até o produto final, e gastei 17 mil reais com gráficos, música, e um programador que criour um sistema de "ranking on line" a ser exibido "in game", desde que o jogador esteja conectado ao facebook. 

Tasbpan - Quantas pessoas trabalharam no jogo?

SA - Dois desenhistas e dois músicos foram os responsáveis pela parte artística do jogo, eu e o cara do ranking on line fomos os programadores, o que dá um total de seis pessoas, sendo que a programação do jogo todo foi minha, o outro cara fez exclusivamente o ranking on line.

Tasbpan - Onde podemos encontrar o jogo Phoenix Force?

SA - PHOENIX FORCE pode ser adquirido no Catarse, além dos links disponíveis na página oficial do jogo: http://phoenixforcegame.com/play./  Há ainda umas surpresas exclusivas para quem comprar no Catarse.

Crianças jogando Phoenix Force em modo cooperativo, durante o IGDA Campinas

Sérgio Alonso, ao centro, utilizando o PC com monitor preto, demonstrando Phoenix Force para uma ávida platéia, durante a IGDA Campinas

Sérgio e amigos, no IGDA Campinas

Stand de vendas e demonstração de "Phoenix Force", na IGDA Campinas

Camisas do jogo, para quem comprar no Catarse


Gameplay de "Phoenix Force"

Tasbpan - E quais os planos para 2015?

SA- Já estou começando a trabalhar no Phoenix Force 2, mas ainda não tem nada jogável, estou fazendo testes de performance.

Anúncio de "Phoenix Force 2"

Tasbpan - Qual o nível de adrenalina de Phoenix Force?

Alguns dispositivos rodando "Phoneix Force" - Faltou só um cartucho de MEGA DRIVE! :)

SA - Bem, Phoenix Force tem cerca de cem níveis e um modo "DESAFIO" contendo aproximadamente outros cem níveis gerados proceduralmente.

Tasbpan - Beleza, meu velho. Parece exigir boas habilidades dos jogadores. Por ora ficamos por aqui, pois o Sérgio tinha que participar de um evento de gamedev em sua cidade, Campinas/SP. Comprei minha cópia do jogo, vamos ver como é. A idéia de um "BOSS RUSH" me lembra um jogo há muito esperado, o "SUPER BOSS MEGASHIP", do Rafael "Shatterhand".

Belíssima arte promocional: as fênix rodeando a árvore da vida

Contatos com Sérgio Alonso: Sergio@AwokerGames.com

sexta-feira, 12 de dezembro de 2014

Muitos Jogos de Graça!


A Famitsu deu destaque a games independentes em um artigo e dois jogos de nave se encontram entre eles, deixo o link para o download deles logo abaixo.

FANCY TRAVEL

SAMCO Software. ニコニコ自作ゲームフェス4】 FANCY TRAVEL.
Disponível em: http://www.nicovideo.jp/watch/sm24664179
Acesso em: 12. Dez. 2014.

Download


S☆ハム【紹介動画】 ou S☆ハム ~Shooting Hamster~

ポチテ. 【ニコニコ自作ゲームフェス4】S☆ハム【紹介動画】.
Disponível em: http://www.nicovideo.jp/watch/sm24100584
Acesso em: 12. Dez. 2014.

Download

E como quem não quer nada, eu encontrei um site que disponibiliza muitos jogos de graça, e não se trata de pirataria, são games gratuitos e independentes. O site em questão se chama ふりーむ! ou Freem!, lá se encontra jogos dos mais variados gêneros e obviamente há os nossos amados e queridos shmups. Clique aqui para acessar Freem! ou para ir à sessão de shoot 'em ups clique aqui.

Fonte: Famitsu

terça-feira, 9 de dezembro de 2014

TASBPAN Disputa comemorativa 3a. Edição: 1942 (Arcade)

Digníssimos leitores e aficcionados amantes dos jogos de nave, é chegado o momento do ano em que nos reunimos para celebrar o gênero da forma mais pura que ele pode ser celebrado!

Não, não estou me referindo a uma passeata quilométrica pela Av. Paulista, até porque a Av. Paulista seria pequena para comportar a paixão que compartilhamos e a imensidão de gente que apareceria para o evento.

Nossa celebração é jogando mesmo. Jogando e combatendo os malvados que querem dominar o mundo em seus respectivos jogos. Aos que gostariam de conhecer ou de relembrar os jogos que foram disputados nos anos anteriores, confiram as emoções titânicas de River Raid e Space Invaders.

E dando sequência à tradição já estabelecida neste magnânimo blogue, declaramos abertas as solenidades de comemoração dos 30 anos de 1942, clássico da Capcom lançado em Dezembro do já longínquo ano de 1984!


Como é de praxe, esta disputa vai até as 24 horas de 31 de Dezembro de 2014, ou seja, até a virada do ano.
As regras são:
  1. Deve ser jogado o 1942 original dos fliperamas, que roda em qualquer versão do MAME e pode também ser degustado fora do MAME. Eis as opções válidas pra consoles:
    • Nintendo Wii (Virtual Console);
    • coletânea Capcom Generation 1 / disponível para Saturn e Playstation;
    • coletânea Capcom Classics Collection Volume 1 / disponível para PS2 e Xbox;
    • coletânea Capcom Classics Collection Reloaded / disponível para PSP;
    • coletânea Capcom Arcade Cabinet / disponível para Playstation Network (PS3).
    • não valem versões de consoles de 8 ou 16 bits, como NES, MSX ou PC Engine.
  2. Ajuste default (padrão).
  3. Para comprovar a participação basta postar nos comentários o link para uma foto, printscreen ou vídeo demonstrando o placar obtido.
Já estamos sabendo que tem gente nervosa se preparando para arregaçar em 1942. Vamos lá, postem suas pontuações e que vença o piloto mais arrojado!

segunda-feira, 8 de dezembro de 2014

TASBPAN! no Canal Joga Nerds

Confira a minha participação em um vídeo do canal Joga Nerds falando sobre algumas das grandes evoluções nos jogos de nave.


JogaNerds.
Shmups , Star Wars e Jogos de Navinha è a Mãe! @Jorge Miashike | Joga Nerds S01E19.
Disponível em: http://youtu.be/wcJyTlIe608?list=PLUyo9vopSB5SRs4TESjrR2Wz8CQWU3OpZ
Acesso em: 08. Dez. 2014.

domingo, 30 de novembro de 2014

PIXEL DANMAKU

Aê, galera, para quem gosta de jogos insanos, "PIXEL DANMAKU" está em fase de produção, e para sair do forno precisa de sua ajuda!

Este jogo, aludindo aos bons arcades, conta com uma mecânica de auto-balanço da dificuldade, ou seja, a máquina "percebe" se você é um PATO, aliviando para você, ou se torna impiedosa, se você for veterano!

Segundo o autor, "PIXEL DANMAKU" é um novo jogo, cujo objetivo é tornar o gênero acessível a um público mais amplo, oferecendo uma ampla gama de dificuldades. As habilidades à disposição do jogador e a variedade de dificuldades torna mais fácil uma introdução para os novos jogadores, enquanto se torna mais dura, com dificuldades extremas e quase impossíveis, para dar aos veteranos o desafio que eles desejam!

O jogo tem lugar através de 8 níveis cada vez mais difíceis com padrões e chefes únicos. Os inimigos aparecem em ondas e atacam com uma variedade de balas especiais e manobras. Seu objetivo é destruir os inimigos e vencer cada nível. Para o estilo de um jogo de arcade, cada nível só pode levar alguns minutos, mas a crescente dificuldade vai fazer os novatos jogarem por horas para a satisfação de uma vitória e veteranos vão se esforçar novamente e novamente, rumo ao topo, ou seja, a pontuação máxima!

Sem mais delongas, confira o jogo no Kickstarter e faça a sua parte!





sexta-feira, 7 de novembro de 2014

GalaxyFrontier - PC Windows


Fonte da imagem: Alpha Secret Base

Galaxy Frontier é um jogo que encontrei por acaso vasculhando em meio a um mundaréu de notícias - muitas delas nem se tratando do tema deste blog. O game - em sua versão 1.00 - é uma grata surpresa, por se tratar de um freeware, ou seja, de graça, com um visual old school com leves toques de modernidade, uma trilha sonora cativante e com controles excelentes, o shoot 'em up de scroll vertical automático é divertido, pelo menos este que vos escreve assim o achou.


Fonte da imagem: Alpha Secret Base


Fonte da imagem: Alpha Secret Base


Fonte da imagem: Alpha Secret Base

O jogo pode ser baixado acessando o site da desenvolvedora Alpha Secret Base, aliás, o jogo é uma coprodução da Alpha com a Hello World Project e o game faz parte da "Creative Commons License", que são projetos sem fins lucrativos.

Além do jogo, a trilha sonora do shmup pode ser adquirida também gratuitamente.


z4Cnm49K6L158kY . Galaxy Frontier 1CC.
Disponível em: http://youtu.be/izbW06fqXUc
Acesso em: 07. Nov. 2014.

Clique aqui para acessar o site da Apha Secret Base, há outros jogos da empresa que podem ser conferidos clicando aqui, não verifiquei como são os outros games, mas encontrei shmups.

Ah sim, o jogo roda nos sistemas operacionais Windows XP, Windows Vista e Windows 7. Em meu poderoso notebook Dual-Core com 2 GHz de RAM rodou bem.

Fonte: Famitsu

sexta-feira, 10 de outubro de 2014

Infinos de graça para PC via PLAYISM


Fonte da imagem: 4Gamer.net

Infinos, jogo da PICORINNE SOFT para PC, está sendo disponibilizado de graça na Playism. Se você não possui conta no sistema, pode logar com sua conta do Facebook, Twitter etc.

O jogo lembra uma mistura de Gradius, Darius e R-Type.


AGM PLAYISM .【PLAYISM】infinos.
Disponível em: http://youtu.be/ZEB6zgDRAkk
Acesso em: 10. Out. 2014.

Para baixar, clique aqui, depois faça o login.



Clique no botão com a seguinte frase: "ダウンロードはココをクリック!" (Tradução: Clique aqui para fazer o download).



Se você não entende nada de japonês, o site pode ser acessado em inglês, para mudar o idioma, basta clicar em "English" no canto superior direito.


Fonte: 4Gamer.net

segunda-feira, 22 de setembro de 2014

Amostra fenomenal de habilidade: Gradius III


Caros amigos do blog, estou aqui a compartilhar com vocês um grande feito do redator do TASBPAN!, o mestre Kollision - também conhecido como Edward. Este excelente jogador conseguiu concluir o dificílimo Gradius III, um dos grandes clássico da velha Konami - sim, a velha, pois a nova é só lamentação.

Em seu blog 1CC Log for Shmups, Kollision relata detalhadamente em review - em inglês - os desafios que encontrou neste dificultoso percurso rumo a um glorioso final. Sem mais delongas, pegue sua pipoca e guaraná, acomode-se e desfrute do gameplay. Obviamente não deixe de assinar seu canal e dar um joinha.


KollisionBR. Gradius III (Playstation 2).
Disponível em: http://youtu.be/TjOBrjZH5kM
Acesso em: 22. Set. 2014.

sexta-feira, 19 de setembro de 2014

Starcade


Fonte da imagem: Wikipedia

Starcade foi um programa televisivo norte-americano que foi ao ar pela primeira vez em 1982 e teve 133 episódios. Trata-se uma gincana entre os competidores da atração. O detalhe curioso é poder ver nos dias atuais como eram os gabinetes originais da época, como no episódio anexado a este artigo podemos conferir o arcade de Time Pilot, lançado no ano de 1982.

O mais legal é que todos os episódios do programa estão disponíveis para serem assistidos e possivelmente no futuro a produtora detentora dos direitos de Starcade possa disponibilizar para download.


retrogameclips. Starcade - Season 1 Ep. 1.
Acesso em: 20. Set. 2014.
Disponível em: http://youtu.be/tFdzSex9kDM

Fonte: RetroCollect, STARCADE

terça-feira, 9 de setembro de 2014

Sakura Flamingo Archives - Xbox 360

Para quem achava que Ge-Sen Love Plus Pengo! seria o último jogo de nave lançado para o Xbox 360, e também para quem achava que o Xbox 360 já tinha passado o bastão para o Xbox One e estava morto, eis que nos deparamos com mais uma notícia bombástica: o lançamento de Sakura Flamingo Archives, coletânea monstro da Milestone que reunirá nada menos que os cinco jogos já lançados pela produtora num único pacote, cuja data de lançamento está definida como 30 de Outubro deste ano, no Japão.


Tudo bem que não chega a ser um Cave Shooting Collection – até porque a Milestone não tem tanto tempo de estrada quanto a Cave – mas não dá para negar que esta é uma compilação de responsa. Pois preparem-se para degustar novamente Chaos Field, Radirgy, Karous, Ilvelo e Radirgy Noa no console da Microsoft. Até onde sabemos, os cinco títulos terão novos modos de jogo.

Ainda não há informação se Sakura Flamingo Archives será region-free, mas estaremos de olho!

Opinião do editor
Somente por trazer um jogo que só havia saído para o Nintendo Wii (Ilvelo) o pacote já está valendo a compra, mas também fico muito honrado e animado com presença de Chaos Field, que é simplesmente fantástico.

Fontes da informação: Siliconera e Gamefaqs.

quarta-feira, 13 de agosto de 2014

[TASBPANews] Notícias da semana passada


Gryphon Knight Epic é um shoot 'em up desenvolvido por estúdio brasileiro.
Agradecimentos ao Leonardo Miranda do grupo Jogos de Nave no Facebook por compartilhar esta notícia.
Fonte: Kotaku


Zanac de MSX na AppStore. O lançamento foi no dia 02/08.
Fonte: Famitsu


Rumores falam sobre possível lançamento de Chaos Field e Karous para Xbox 360.
Agradecimentos ao redator Edward Kollision por compartilhar esta notícia.
Fonte: Siliconera


Super Galaxy Squadron, pseudo-retro shmup, no Kickstarter.
Fonte: Kickstarter


Bandai Namco registra Galaga Wars, será um novo jogo de nave?
Fonte: Siliconera


Thunder Blade chega ao Nintendo 3DS em 20 de agosto. Por enquanto apenas na eShop japonesa.
Fonte: Famitsu


Petit Computer 3, em breve no 3DS, permite programar jogos em BASIC no portátil da Nintendo.
Fonte: Famitsu

segunda-feira, 11 de agosto de 2014

Jogos independentes em promoção na Steam

Como é por tempo limitado, resolvi não adiar demais a publicação desta notícia. A Steam está fazendo uma baita promoção de indie games japoneses, entre eles há inúmeros shoot 'em ups: Satazius, Gundemonium Recollection, Ether Vapor Remaster entre outros.


Fonte da imagem: Gazeta Esportiva.Net

Para acessar o link da promoção clique aqui.

Agradecimentos ao Hedergim Trackmania do grupo Jogos de Nave no Facebook pela indicação do site.

Fonte: Siliconera, Steam

domingo, 10 de agosto de 2014

ANTI SANFERMINES FIGHT EX

Entre os tantos subgêneros dos jogos de nave tem uns meio estranhos, com bonequinhas e bruxinhas fofinhas voando e disparando saraivadas de balas pela tela.

Inspirado em grandes nomes como "TOUHOU", "ESP Ra. De.", e muitos outros, eis que surge pelas mãos do mesmo time de "MEMÓRIAS ESCOLARES" (School Memories/ Recuerdos de la Escuela) este no mínimo e estranho jogo, estranho até no nome: ANTI SANFERMINES FIGHT EX (seja lá o que queira significar isso! :) )

 Joguinho estranho, heheeh!

 Não se engane, a bala come no centro, literalmente.

 Uma bomba que vaporiza tudo, transforma os tiros inimigos em prêmios

Os top 30, entre eles, este que vos escreve, hahaha!

O jogo é feito em flash, roda direto do browser e ao final, gera uma tabela de ranking com os melhores pilotos. O estilo, então, é uma mistura de, Touhou, Kikikaikai e lá vai fumaça. Segue o esquema de caravan shooter. O jogador conta com três armas, sendo elas um tiro normal e dois laterais, a segunda é um tirão concentrado bem mais forte, mas quede deixa sua nave mais lenta, e por último tem uma megabomba que vaporiza  tudo.

No comecinho do jogo aparece uma mensagem, dizendo qual o singnificado desse estranho nome.

Bem, testem vocês mesmos! Cliquem aqui.

segunda-feira, 21 de julho de 2014

Jogos de Nave Chat #02

Bate papo realizado no dia 31/05/14 via Skype. Desta vez com som melhorado.

Participantes:
Rafael Innuendu - www.youtube.com/user/INNUENDU
Rafael Shatterhand - shatterhand.beatthegame.net
Tião Ferreira - gamearte.blogspot.com.br
Leonardo Miranda - urubservando.blogspot.com.br
Jorge Miashike - coffeejoerx.blogspot.com.br




Versão em áudio.

quinta-feira, 10 de julho de 2014

[TASBPANews] Lançamento de NEO XYX - Neo Geo AES


Fonte da imagem: NG:DEV.TEAM

A NG:DEV.TEAM divulgou, por meio de sua página no Facebook, um comunicado onde avisa aos compradores de NEO XYX, Neo Geo AES / versão caseira, que o lançamento se dará na próxima semana.

A empresa salienta para aqueles que mudaram de endereço, entrem em contato com ela para fazer as atualizações necessárias. As pessoas que estão em viagem de férias, também precisam avisar para que o envio seja feito posteriormente.



NEO XYX foi lançado para Dreamcast em 17 de fevereiro deste ano e teve a contribuição do programador independente Gryzor, você pode conferir a entrevista que o Tião realizou com ele clicando aqui.

[Atualização 11/07/14] A versão do jogo será a 1.3.

Para mais notícias sobre NEO XYX aqui no TASBPAN! clique aqui.

Fonte: NG:DEV.TEAM no Facebook

quarta-feira, 9 de julho de 2014

[TASBPANews] 3D Fantasy Zone II Double - Nintendo 3DS


Fonte da imagem: Famitsu


O próximo título da série 3D Sega Ages para Nintendo 3DS será Fantasy Zone II Double, que terá dois jogos: Fantasy Zone II: The Tears of Opa Opa e Fantasy Zone II: Link Loop Land.


Fantasy Zone II: The Tears of Opa Opa
Fonte da imagem: Famitsu


Fantasy Zone II: Link Loop Land
Fonte da imagem: Famitsu


Fantasy Zone II: The Tears of Opa Opa é o jogo lançado para Sega Master System em 1987 (1), já Fantasy Zone II: Link Loop Land possui apenas o modo score attack infinito. Conforme vocês podem ver no trailer abaixo, neste modo há uma barra chamada Link Gauge que confere ao jogador uma pontuação extra quando ela enche.


SEGA. 3D ファンタジーゾーンIIダブル ゲーム紹介3D映像.
Disponível em: http://youtu.be/SO71kzStYNE
Acesso em: 10. Jul. 2014.

O jogo estará disponível em 16 de julho na Nintendo eShop japonesa.

E para quem curte a trilha sonora do jogo, ela está disponível em 3 volumes na iTunes Store e Amazon MP3, ambas japonesas, ao custo de 1.200 ienes, cerca de 14 dólares, cada.


Fonte da imagem: Famitsu


Para mais notícias sobre Fantasy Zone aqui no TASBPAN! clique aqui.

Fonte: Famitsu, Siliconera