quarta-feira, 16 de outubro de 2013

[TASBPANews] Novidades de Outubro da NG:Dev.Team


Imagem retirada do site NeoGeoForLife.com.

Em ordem cronológica temos o seguinte.


"A produção das PCBs - a placa do jogo - da versão AES de Fast Striker começaram. As PCBs estão agendadas para entrega dentro de 4 semanas. Iremos anunciar a data de lançamento pouco depois delas estarem prontas. Teremos novidades sobre as snapcases - caixa do jogo - em breve também."


Snapcase moderna de Neo Geo AES, a antiga não possui trava.
Imagem retirada de anúncio no eBay.



"NEO GEO AES: 470 libras / 213,2 kg de snapcases e carcaças do cartucho (shell) estão a caminho para nós. Elas devem chegar à Alemanha via Fedex nas próximas semanas. O envio das snaps versão AES de Gunlord com o encarte deverão começar no dia seguinte após chegarem."


Exemplo de carcaça de cartucho de Neo Geo AES, a MVS possui formato diferente.
Imagem retirada do eBay.



"Caros consumidores da versão AES,

finalmente as snapcases estão em nossas mãos.

Começaremos a enviar as snapcases com os encartes de Gunlord amanhã.

Como estamos reimprimindo os papéis de envio anteriores, iremos enviar para o mesmo endereço para o qual enviamos o cartucho.
Se o seu endereço mudou, por favor, entre em contato conosco o mais brevemente possível.

Não iremos enviar qualquer confirmação de envio individual, iremos comunicar no Twitter e no Facebook apenas quando tudo tiver sido enviado.
O plano é enviar de 20 a 30 snapcases por dia, é possível enviarmos uma quantidade maior. Isso levará cerca de 5 a 7 dias, até todas as snaps tiverem sido enviadas. O envio será feito via airmail
(envio aéreo).

Pedimos desculpas pela longa espera. Mas finalmente temos tudo em mãos para produzir novos cartuchos AES futuramente. Não passaremos mais por sacrifícios desnecessários. Temos nossas próprias PCBs, carcaças e snapcases agora.

A versão AES de Fast Striker está agendada para Novembro. Iremos anunciar o envio em um boletim futuro.

Temos suficientes carcaças e snapcases em estoque para as versões AES de Gunlord, Fast Striker, NEO XYX e Pink Bullets.

Cordialmente,
NG : DEV . TEAM"

Para informações sobre a NG:DEV.TEAM aqui no TASBPAN, clique aqui.

Site: http://www.ngdevteam.com/
Facebook: http://www.facebook.com/ngdevteam
Twitter: http://twitter.com/ngdevteam
YouTube: http://www.youtube.com/user/NGDEVTEAM
Loja: http://www.ngdevdirect.com/

domingo, 6 de outubro de 2013

[TASBPANews] Ikaruga chegando ao PC


Há alguns dias a Treasure anunciou em seu twitter que teria alguma surpresa relacionada à Ikaruga, clássico jogo de nave lançado em 2001. Pois bem, o mistério acabou, a desenvolvedora está portando o jogo para PC e será lançado através da Steam.

Por enquanto o jogo está no sistema Steam Greelights - sistema de divulgação de jogos da própria Steam - e espera obter um número expressivo de votos para que o jogo possa ver a luz do dia, que tal darmos uma ajuda?

Se o shmup possuirá alguma novidade em relação às versões já lançadas anteriormente ainda é incerto.

Para saber mais notícias sobre Ikaruga aqui no TASBPAN, clique aqui.

Fonte: Thomas Sivertsen do grupo Shmups no Facebook, Mullenkedheim Miklaios Maliris do grupo Jogos de Nave no Facebook e Kotaku.

domingo, 29 de setembro de 2013

[TASBPANews] Novidades da NG:DEV.TEAM.


A NG:DEV.TEAM divulgou por email e nas redes sociais um pequeno boletim sobre seus projetos, aqueles que desejam ler a nota em inglês, cliquem aqui.

[NGDEV] Boletim Q3/2013

Caros consumidores,

temos uma porção de perguntas sobre quando iremos entregar nossos produtos.

Eis um resumo:

*** NEO XYX / NEO Zaikuso MVS ***

Um grande hiato, pedimos desculpas por isto. Nós deveríamos ter publicado um boletim antes. Além de trabalhar intensivamente no gameplay, nós também usamos os últimos 4 meses para aumentar os detalhes gráficos no game. Como um verdadeiro jogo de Neo Geo merece, tudo o que se move está agora com as animações prontas. Nós contabilizamos o total de MEGAS e chegamos, dos iniciais 202, para 264 MEGAS. A versão atual está melhor que a mostrada no último trailer.

O artista gráfico está trabalhando atualmente no desenvolvimento de uma pequena intro em 16 bit.
Depois desta intro estar finalizada, nós entraremos na fase de testes finais e em seguida produzir o jogo. Produção esta que levará aproximadamente 14 dias.
As PCBs e as shockboxes já estão em estoque, as carcaças de madeira irão chegar dentro de 7 dias. A maior parte do material impresso também já está pronta.

Nós anunciaremos a data de lançamento em outubro e divulgar um novo trailer.

*** NEO XYX Dreamcast ***

Como de costume, portamos o jogo depois que a versão MVS estiver pronta, para ter a certeza que a versão de DC receberá as últimas atualizações. Por experiência própria, portar o jogo será relativamente rápido.
O objetivo é lançar o jogo em dezembro.

*** Gunlord NEO GEO AES ***

Nossa fonte de snapcases nos informou que as terá em estoque em 4 semanas. De acordo com ela, as snapcases continuam retidas na alfândega canadense (a produção foi feita no exterior), mas o acordo é que eles as liberem em breve.

Então iremos enviá-las o mais rápido possível com os inserts do jogo para você.

*** Fast Striker NEO GEO AES ***

A produção de Fast Striker AES começa tão logo nós tivermos a confirmação das snapcases.
Levará cerca de 6 semanas para enviar os primeiros cartuchos.

*** Reimpressões MVS ***

O envio de todas as reimpressões será feita após todas as cópias de Fast Striker AES forem enviadas.
Nosso objetivo é fazê-las ainda este ano.

*** O Futuro ***

Futuramente, tentaremos fazer as coisas de um jeito melhor e começar a divulgar as pré-compras mais próximas da data de envio.
Haverá casos onde não irá funcionar assim como imaginávamos. Se nós tivermos adiar o lançamento em prol de um desenvolvimento melhor, iremos fazê-lo. Como fizemos com NEO XYX. A qualidade do produto final é mais importante para nós que o envio mais rápido.
Grandes companhias podem resolver situações como esta investindo mais dinheiro, o que não é nosso caso. Podemos é investir tempo.

Cordialmente,
NG : DEV . TEAM



E a campanha da NG:DEV.TEAM para lançar versões para 3DS e WiiU não foi bem sucedida, dos 40.000 euros que eles pediam, arrecadaram 5.797, conforme você pode ver clicando aqui

Timm Hellwig, co-fundador da NG:DEV.TEAM, postou a seguinte nota:

Olá,

decidimos encerrar isto prematuramente, pois não estava indo a lugar algum.

Continuamos pensando que Gunlord poderia ser um sucesso em consoles/portáteis. Talvez tentaremos algo melhor adequado/organizado novamente em 2014.

Obrigado pelo apoio!

Cordialmente,

NG : DEV . TEAM

Via Edward.

Para mais notícias sobre Fast Striker no TASBPAN, clique aqui, para informações sobre a NEO XYX, clique aqui e para informações sobre a NG:DEV.TEAM, clique aqui.

Site: http://www.ngdevteam.com/
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Twitter: http://twitter.com/ngdevteam
YouTube: http://www.youtube.com/user/NGDEVTEAM
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[TASBPANews] Uma boa notícia sobre Ikaruga!

Pelo menos é o que a Treasure - desenvolvedora de clássicos como Gunstar Heroes e Radiant Silvergun - promete a respeito de Ikaruga, conforme o tweet abaixo.


É de conhecimento que Ikaruga foi portado do arcade para Dreamcast e posteriormente ganhou versões para Game Cube, Xbox Live Arcade e Android, será uma versão para iOS? Ou será uma continuação?

Lembrando que Ikaruga é conhecido como Project RS 2 (Project Radiant Silvergun 2).

Via Siliconera e George Arthur, do grupo Shmups no Facebook.

segunda-feira, 23 de setembro de 2013

[TASBPANews] Redux: Dark Matters lançamento em 03/12/13

Depois de muitas reclamações em sua página no Kickstarter devido à falta de notícias e atraso envolvendo o aguardado Redux: Dark Matters, continuação de DUX, a desenvolvedora Hucast divulgou a seguinte nota:
"Caros Fãs, caros Apoiadores,

Redux está quase finalizado e será lançado no dia 3 de dezembro deste ano. Neste ponto, nós gostaríamos de agradecer a você por sua paciência e esperamos que você possa se divertir com Redux assim que ele sair.

Visite o novo site de Redux para saber sobre os novos recursos do jogo: http://www.reduxgame.com

Obrigado!

Teremos novidades para você em breve.

-Redux Game"

A nota oficial pode ser lida clicando aqui, grato ao mestre Kollision por essa informação.

Lembramos que a desenvolvedora Hucast lançou uma atualização de DUX chamada DUX Version 1.5, trazendo algumas melhorias, porém não tão boas, conforme você pode ver em análise feita pelo redator deste blog, Kollision, clicando aqui.

Para mais notícias sobre Redux aqui no TASBPAN, clique aqui.

Links relacionados ao jogo.
Facebook: http://www.facebook.com/hucastgames
Twitter: http://twitter.com/hucastgames
Blog: http://hucastgames.wordpress.com
Loja: http://hucastdirect.com

[TASBPANews] Bug Hunt para PC Engine

Um novo jogo está saindo para PC Engine, trata-se de um shoot 'em up, ou melhor, um cute 'em up, homebrew chamado Bug Hunt. Até o momento, sabe-se que o desenvolvedor Cabbage, disponibilizou uma imagem do game e não há planos para ele ser lançado em mídia física, no caso HuCard, apenas em versão digital (ROM), possivelmente poderá ser jogado em um console original através de um cartão flash como o Turbo Everdrive. O jogo foi desenvolvido para o Neo Coding Compo 2013.


Cute cute cute cute...

Em relação ao jogo, através da imagem divulgada especulamos que o seu personagem seja o sapinho na parte inferior do cenário, daí o nome Bug Hunt (Caça ao Inseto), a língua do bichinho é seu tiro e os inimigos são as perversas moscas sobrevoando entre as árvores. Nota-se que há informação sobre estágio e pontuação na tela.

Assim que novas informações forem divulgadas publicaremos aqui no TASBPAN.

Fontes: RetroCollect e NeoTeam Official Forum

Nota rápida: Conseguimos uma ROM do jogo e iremos testá-la para ver se nossa superficial análise está correta.

[TASBPANews] Update em Outubro para Stella Vanity (PC)


Apresentado na Comic Market 2011 C81, Stella Vanity - Prelude to the Destined Calamity, um bullet hell com scroll vertical automático para PC, vem sendo atualizado constantemente e receberá, no próximo dia primeiro de outubro, a atualização V1.22.


FrizKongregate. Stella Vanity (Stage 1) - Pandemonium Difficulty.
Disponível em: http://youtu.be/gAK7K7Eqj40
Acesso em: 23. Set. 2013.

Os requisitos para rodar o jogo, segundo a desenvolvedora Feathered Ether, são:
Sistema operacional: Windows XP / Vista / 7
CPU: Core 2, Pentium 4 ou superior
Memória RAM: 512 MB ou superior, recomenda-se 1GB
HDD: Espaço livre de 200 MB
VGA: Recomenda-se uma placa de vídeo para DirectX 9.0, uma nVidia GeForce 8600GT, por exemplo.
O jogo custa 1.260,00 ienes, algo em torno de 25 dólares, e pode ser adquirido via download na loja oficial. Para maiores informações, acesse o site da empresa clicando aqui.

Fonte: Hydeux via Shmups Forum

Links relacionados ao jogo.
Site: STELLAVANITY - Prelude to the Destined Calamity
Blog: STELLAVANITY開発部
Loja: DLsite Home
Sound Cloud: TRIS-GRAM